<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>СТРАННИКИ</title>
		<link>http://elyoswanderers.ucoz.ru/</link>
		<description>Гайды и советы по игре Aion</description>
		<lastBuildDate>Sun, 14 Aug 2011 11:26:06 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://elyoswanderers.ucoz.ru/blog/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Именные мобы Элтенена (для тех кто начинает играть в айон)</title>
			<description>Степа, где то выкладывал список именных для блокнотика.. но ненаю где &lt;br&gt; И захотелось еще самой написать) &lt;br&gt; Начну с Элтенена (мобы и шмот 19-40лвл): &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;Легкие, убиваемые в одиночку&lt;/u&gt;&lt;/span&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; /где Жадный Манку &lt;br&gt; [pos:Жадный Манку;210020000 756 2823 262 0] есть еще место респа &lt;br&gt; респ 1 час, дроп &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;колечко 22лвл на ф.крит&lt;/span&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; /где Сквиз Тиран &lt;br&gt; [pos:Сквиз Тиран;210020000 214 2063 215 0] &lt;br&gt; респ 1 час дроп &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;верх&lt;/span&gt;24лвл &lt;br&gt;&lt;br&gt; /где Отчаявшаяся Каллатия &lt;br&gt; [pos:Отчаявшаяся Каллатия;210020000 1018 2130 275 0] есть еще 2 места респауна &lt;br&gt; респ 1-3? часа дроп &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;ожерелье 27лвл на ф.крит и силу магии и пухи 27лвл&lt;/span&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; /где Басалмон Молниевогривый &lt;br&gt; [pos:Басалмон Молниевогривый;210020000 251.6558 1440.935 280 0] &lt;br&gt; респ 1-3? часа дроп &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;щит 30 лвл&lt;/span&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; /где Королева Медиак &lt;br&gt; [pos:Королев...</description>
			<content:encoded>Степа, где то выкладывал список именных для блокнотика.. но ненаю где &lt;br&gt; И захотелось еще самой написать) &lt;br&gt; Начну с Элтенена (мобы и шмот 19-40лвл): &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;Легкие, убиваемые в одиночку&lt;/u&gt;&lt;/span&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; /где Жадный Манку &lt;br&gt; [pos:Жадный Манку;210020000 756 2823 262 0] есть еще место респа &lt;br&gt; респ 1 час, дроп &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;колечко 22лвл на ф.крит&lt;/span&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; /где Сквиз Тиран &lt;br&gt; [pos:Сквиз Тиран;210020000 214 2063 215 0] &lt;br&gt; респ 1 час дроп &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;верх&lt;/span&gt;24лвл &lt;br&gt;&lt;br&gt; /где Отчаявшаяся Каллатия &lt;br&gt; [pos:Отчаявшаяся Каллатия;210020000 1018 2130 275 0] есть еще 2 места респауна &lt;br&gt; респ 1-3? часа дроп &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;ожерелье 27лвл на ф.крит и силу магии и пухи 27лвл&lt;/span&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; /где Басалмон Молниевогривый &lt;br&gt; [pos:Басалмон Молниевогривый;210020000 251.6558 1440.935 280 0] &lt;br&gt; респ 1-3? часа дроп &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;щит 30 лвл&lt;/span&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; /где Королева Медиак &lt;br&gt; [pos:Королева Медиак;210020000 693 840 320 0] &lt;br&gt; респ 1-3? часа дроп &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;нож 30лвл&lt;/span&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; /где Златоклювый Белеффон &lt;br&gt; [pos:Златоклювый Белеффон;210020000 1741.922 2828.356 380 0] &lt;br&gt; респ 3 часа дроп &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;орб 30 лвл&lt;/span&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; /где Королева Ньютерон &lt;br&gt; [pos:Королева Ньютерон;210020000 1679.393 1424.58 372 0] &lt;br&gt; респ 3 часа, дроп &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;сережка на ф.крит 32лвл и латная кираса 32 лвл&lt;/span&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; ниже мобы не имеющие особой ценности, есть более ценные по дропу мобы в других локах &lt;br&gt; /где Рогатый Турль &lt;br&gt; [pos:Рогатый Турль;210020000 1614 2131 288 0] &lt;br&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/SgMgAQ&quot; title=&quot;http://ru.aiondatabase.com/npc/211675&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;дроп скудный&lt;/a&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; /где Королева Ньютака &lt;br&gt; [pos:Королева Ньютака;210020000 580 161 312 0] &lt;br&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/TQMgAQ&quot; title=&quot;http://ru.aiondatabase.com/npc/211653&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;дроп&lt;/a&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; /где Аморель Ледяное Сердце &lt;br&gt; [pos:Аморель Ледяное Сердце;210020000 2626.48 2499.35 370 0] респ 3? часа, &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/SQMgAQ&quot; title=&quot;http://ru.aiondatabase.com/npc/210954&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;дроп&lt;/a&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; /где Мумба Сотрясатель Земли &lt;br&gt; [pos:Мумба Сотрясатель Земли;210020000 2596.96 1361.105 417.9896 0] &lt;br&gt; респ 3? часа, падает &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;лук 37&lt;/span&gt;, если не сможете выбить до этого другой &lt;br&gt;&lt;br&gt; /где Вождь Криг &lt;br&gt; [pos:Вождь Криг;210020000 2554.023 1756.572 0 0] &lt;br&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/SwMgAQ&quot; title=&quot;http://ru.aiondatabase.com/npc/211008&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;дроп тут&lt;/a&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;Элитные, лучше пойти группой или тандемом танк и хил:&lt;/u&gt;&lt;/span&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; /где Капитан налетчиков Камтак &lt;br&gt; [координат нет пока] &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;ожерелка на ф.крит 29 лвл&lt;/span&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; /где Верховный целитель Кувак &lt;br&gt; [pos:Верховный целитель Кувак;210020000 1376 2705 308 0] &lt;br&gt; жадина, шанс дропа 0,03% (для рейтов х1) &lt;br&gt;&lt;br&gt; /где Капитан разведки Канту &lt;br&gt; [pos:Капитан разведки Канту;210020000 1226 2724 310 0] &lt;br&gt; жадина, шанс дропа 0,03% (для рейтов х1) &lt;br&gt;&lt;br&gt; /где Прокела Буревестница &lt;br&gt; [pos:Прокела Буревестница;210020000 260 204 266 0] &lt;br&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/TgMgAQ&quot; title=&quot;http://ru.aiondatabase.com/npc/211740&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;дроп неважный&lt;/a&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; /где Суровый Декита &lt;br&gt; [pos:Суровый Декита;210020000 442 246 209 0] &lt;br&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/zQMS&quot; title=&quot;http://ru.aiondatabase.com/npc/211764/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;сапожки, дроп неважный&lt;/a&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; /где Нуйк Рванокрылый &lt;br&gt; [pos:Нуйк Рванокрылый;210020000 83 241 227 0] &lt;br&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/TAMgAQ&quot; title=&quot;http://aionmax.ru/dropbase/index.php?mobid=211745&amp;amp;itemid=&amp;amp;B1=%D0%97%D0%B0%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;дроп&lt;/a&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; /где Древнее изваяние Куркель &lt;br&gt; [pos:Древнее изваяние Куркель;210020000 316 320 146 0] &lt;br&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;плечи на 32 лвл&lt;/span&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; /где Селькурис Иллюзорный &lt;br&gt; [pos:Селькурис Иллюзорный;210020000 172 144 147 0] &lt;br&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;штанишки 32 лвл&lt;/span&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; /где Штормогривый Твипос &lt;br&gt; [pos:Штормогривый Твипос;210020000 291 143 151 0] &lt;br&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;латный низ (2%) и все курточки (0,03%)&lt;/span&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; /где Критон Кратия [координат нет пока] &lt;br&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;колечко на ф.крит 32 лвл&lt;/span&gt;, &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;шлемы и посох 32 лвла&lt;/span&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; /где Кратия &lt;br&gt; [pos:Кратия;210020000 311 193 35 0] &lt;br&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;b&gt;пухи и шлемы с шансом 3,03%!&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; /где Дьяволица Ройкхана &lt;br&gt; [pos:Дьяволица Ройкхана;210020000 1338 344 351 0] &lt;br&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;бусики на силу магии 35лвл, пухи 35 лвл&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;и пухи с шансом 0,03% на 30лвл&lt;/span&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; /где Когтистый Каиша &lt;br&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;ожерелье на +21ф.крит 40лвл&lt;/span&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; остальные именные элитные не имеют ценности, так как есть кошмар и кромед &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;Герои, нужна фулка или помощь прокаченных персов, хил обязателен&lt;/u&gt;&lt;/span&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; /где Призыватель Клач &lt;br&gt; [pos:Призыватель Клач;210020000 1341.594 2802.639 323 0] &lt;br&gt; респ 3 часа, дроп &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;посох 29 лвл&lt;/span&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; /где Пэйхимос-скала &lt;br&gt; [pos:Пэйхимос-скала;210020000 792.5521 653.5261 304.9987 0] &lt;br&gt; дроп &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;пухи 40 лвл&lt;/span&gt;, &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;ожерелье +36ф.крит&lt;/span&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; /где Безумный Сартемон &lt;br&gt; [pos:Безумный Сартемон;210020000 2423 316 497 0] &lt;br&gt; дроп &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;сапоги 40лвл на +22 к бегу&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;и щит 40лвл &lt;br&gt; (лучше калиги)&lt;/span&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; /где Вождь Шаку &lt;br&gt; дроп 40лвл 0,03% &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;плечики&lt;/span&gt;, &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;посох и булава&lt;/span&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; /где Вождь Курыка &lt;br&gt; дроп 40 лвл &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;перчатки на скорость атаки&lt;/span&gt;, &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;лук и кинжал&lt;/span&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;Легендарные, нужна фулка хайлвлов&lt;/u&gt;&lt;/span&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; /где Верховный вождь Чандука &lt;br&gt; дроп 40лвл шанс 2% &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;курточки и штанишки, двуручн. меч, страшная маска на +8 к скорости полета&lt;/span&gt; и &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;копье с мечом&lt;/span&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; /где Пламенный Гратер &lt;br&gt; [pos:Пламенный гратер;210020000 2114.156 1045.276 363.1151 0] &lt;br&gt; жадный, шанс 0,03% - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/YgggAQ&quot; title=&quot;http://aionmax.ru/dropbase/index.php?mobid=211715&amp;amp;itemid=&amp;amp;B1=%D0%97%D0%B0%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;подробный дроп в нашей базе&lt;/a&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; все шансы приведены для рейтов х1, напоминаю у нас стандарт - х2, а у кого то и больше &lt;img src=&quot;http://s54.ucoz.net/sm/24/smile.gif&quot; alt=&quot;smile&quot; align=&quot;absmiddle&quot; border=&quot;0&quot;&gt;</content:encoded>
			<link>https://elyoswanderers.ucoz.ru/blog/imennye_moby_ehltenena_dlja_tekh_kto_nachinaet_igrat_v_ajon/2011-08-14-19</link>
			<category>Основные знания</category>
			<dc:creator>Шаманя</dc:creator>
			<guid>https://elyoswanderers.ucoz.ru/blog/imennye_moby_ehltenena_dlja_tekh_kto_nachinaet_igrat_v_ajon/2011-08-14-19</guid>
			<pubDate>Sun, 14 Aug 2011 11:26:06 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Приключения в Aion (Гайд о квестах, как они устроены)</title>
			<description>&lt;br&gt;Приключения &lt;p&gt; Самая захватывающая часть игры — это, конечно, приключения. Многие встречные поведают вам свои истории, кое-кто попросит о помощи, вы разрешите множество проблем своего прошлого и вступите в бессчетное число сражений. &lt;br&gt; &lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/8227782.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin: 0pt; padding: 0pt; border: 0pt none;&quot; src=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/s8227782.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Одной из первых особенностей, что бросится вам в глаза, когда вы зайдете в игру, станет квестовый NPC с иконкой «синяя стрелка» у него над головой. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Щелкнув правой кнопкой мыши по этому NPC, вы откроете диалоговое окно. Если у NPC над головой есть указанная иконка, в диалоговом окне будет список предлагаемых вам заданий. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Щелкните кнопкой мыши по любому Новому заданию — так вы сможете получить всю относящуюся к нему информацию. Просмотрев станицу, на котор...</description>
			<content:encoded>&lt;br&gt;Приключения &lt;p&gt; Самая захватывающая часть игры — это, конечно, приключения. Многие встречные поведают вам свои истории, кое-кто попросит о помощи, вы разрешите множество проблем своего прошлого и вступите в бессчетное число сражений. &lt;br&gt; &lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/8227782.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin: 0pt; padding: 0pt; border: 0pt none;&quot; src=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/s8227782.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Одной из первых особенностей, что бросится вам в глаза, когда вы зайдете в игру, станет квестовый NPC с иконкой «синяя стрелка» у него над головой. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Щелкнув правой кнопкой мыши по этому NPC, вы откроете диалоговое окно. Если у NPC над головой есть указанная иконка, в диалоговом окне будет список предлагаемых вам заданий. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Щелкните кнопкой мыши по любому Новому заданию — так вы сможете получить всю относящуюся к нему информацию. Просмотрев станицу, на которой перечислены предлагаемые вам награды, нажимайте на кнопку «принять». Задание будет перенесено в ваше окно заданий [J]. Одновременно вы можете выполнять до 30 заданий. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Иконки, относящиеся к Кампаниям/Заданиям: &lt;br&gt; &lt;!--IMG2--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin: 0pt; padding: 0pt; border: 0pt none;&quot; src=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/4348036.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;!--IMG2--&gt; NPC предлагает вам Кампанию/Задание &lt;br&gt; &lt;!--IMG3--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin: 0pt; padding: 0pt; border: 0pt none;&quot; src=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/9206665.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;!--IMG3--&gt; NPC завершает выполняемую вами Кампанию/Задание &lt;br&gt; &lt;!--IMG4--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin: 0pt; padding: 0pt; border: 0pt none;&quot; src=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/1738868.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;!--IMG4--&gt; Кампания/Задание завершены, этот NPC принимает их и выдает награды &lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Прицеливание &lt;br&gt; Нажатием на [TAB] вы автоматически выделите ближайшего врага. Под выбранной целью появится мерцающий красный круг. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Также вы можете щелкнуть по врагу левой кнопкой мыши — он тоже будет выделен. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin: 0pt; padding: 0pt; border: 0pt none;&quot; src=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/4635743.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Сражение &lt;br&gt; Выделив своего врага, правой кнопкой мыши вы можете включить автоатаку или запустить одно из умений, вынесенных на панель быстрого доступа, чтобы начать его атаковать. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; * Панель статуса противника выводится наверху игрового экрана &lt;br&gt; * Панель статуса вашего персонажа отображается рядом с его портретом в левом нижнее части экрана &lt;br&gt; * Панель быстрого доступа расположена в центре нижней части экрана. Активные умения, которые не могут быть использованы, выводятся в сером цвете &lt;br&gt; * В вашем чате выводятся сообщения, содержащие сведения о том, какой урон вы получили и нанесли &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/5404849.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin: 0pt; padding: 0pt; border: 0pt none;&quot; src=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/s5404849.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Подбор добычи &lt;br&gt; После того, как вы одолели своего противника, он падает на землю, вокруг его тела появляется голубоватое сияние. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Вы можете щелкнуть по нему правой кнопкой мыши, открывая окно с добычей, или использовать сочетание [Shift] + правая кнопка, при этом автоматически будут подобраны все трофеи. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Специальное умение подбора добычи по умолчанию вынесено на Панель быстрого запуска. Вы можете убрать или перенести его обратно в любое время. &lt;/p&gt;

Добыча ресурсов &lt;p&gt; &lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin: 0pt; padding: 0pt; border: 0pt none;&quot; src=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/4007316.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; В игре вы можете добывать ресурсы из множества разных объектов — от корзин с фруктами, мешков с зерном и других контейнеров на поверхности, до сбора растений, плодов и минералов из источников. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Обнаружив такой источник подойдите к нему и нажмите правую кнопку мыши, активируя процесс сбора. Обратите внимание — вы не должны использовать в это время никаких других умений, не должны двигаться, иначе процесс сбора прервется. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Умение сбора будет постепенно прокачиваться. После прокачки далее в игре вы сможете использовать боле высокоуровневые источники ресурсов. Вы можете следить за состоянием вашего умения сбора во вкладке производственных умений в книге умений [K].

&lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;Поиск пути&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Aion содержит проработанную систему локаций, которая должна помочь игрокам определять местонахождение NPC и определенных территорий. Вы можете использовать систему поиска пути. Доступ к ней осуществляется через окно миссий [J] или по команде поиска пути: /где &lt;название цели&amp;gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Пример: /где Френос или /где Бертроне &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Использование окна Заданий: &lt;/p&gt;&lt;p&gt; * Откройте окно Заданий [J] и нажмите на Задании, написанном желтым шрифтом. Вам откроется Описание Задания. &lt;br&gt; * Слова, написанные синим, тоже можно нажать мышью. При этом вы попадете в Словарь. Находясь в Словаре, вы можете обнаружить внизу кнопку «Найти». &lt;br&gt; * Нажатие на «Найти» откроет вам карту мира, на которой фиолетовым X будет отмечена искомая локация. Для облегчения навигации нажмите [N], карта будет сделана полупрозрачной. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/6898685.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin: 0pt; padding: 0pt; border: 0pt none;&quot; src=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/s6898685.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color: green;&quot;&gt;Источник: aionmax.ru Автор Jack &lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://elyoswanderers.ucoz.ru/blog/prikljuchenija_v_aion_gajd_o_kvestakh_kak_oni_ustroeny/2011-08-02-17</link>
			<category>Основные знания</category>
			<dc:creator>Iscariot</dc:creator>
			<guid>https://elyoswanderers.ucoz.ru/blog/prikljuchenija_v_aion_gajd_o_kvestakh_kak_oni_ustroeny/2011-08-02-17</guid>
			<pubDate>Tue, 02 Aug 2011 13:29:41 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Путеводитель по крафту (Что такое крафт, зачем он нужен и что нужно для него)</title>
			<description>&lt;br&gt;Сбор ресурсов &lt;p&gt; Все персонажи начавшие игру уже получают умение &quot;Сбор&quot;, благодаря которому имеют возможность собирать руду и травы. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin: 0pt; padding: 0pt; border: 0pt none;&quot; src=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/7300946.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin: 0pt; padding: 0pt; border: 0pt none;&quot; src=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/9325452.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;!--IMG2--&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; После того, как персонаж становится Даэвом, умение «сбор» замещается – &quot;Энергокинезом&quot;(без потери прокачки). И получает новое ремесло &quot;Эфирокинез&quot; для сбора эфира из частиц летающих в воздухе. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;!--IMG3--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin: 0pt; padding: 0pt; border: 0pt none;&quot; src=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/4696713.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;!--IMG3--&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Третьим и последним ремеслом, которое поможет добывать ресурсы является &quot;Преобразование материалов&quot;. Оно так же становится доступным автоматически после становления Даэвом. В отличии от всех ост...</description>
			<content:encoded>&lt;br&gt;Сбор ресурсов &lt;p&gt; Все персонажи начавшие игру уже получают умение &quot;Сбор&quot;, благодаря которому имеют возможность собирать руду и травы. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin: 0pt; padding: 0pt; border: 0pt none;&quot; src=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/7300946.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin: 0pt; padding: 0pt; border: 0pt none;&quot; src=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/9325452.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;!--IMG2--&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; После того, как персонаж становится Даэвом, умение «сбор» замещается – &quot;Энергокинезом&quot;(без потери прокачки). И получает новое ремесло &quot;Эфирокинез&quot; для сбора эфира из частиц летающих в воздухе. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;!--IMG3--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin: 0pt; padding: 0pt; border: 0pt none;&quot; src=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/4696713.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;!--IMG3--&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Третьим и последним ремеслом, которое поможет добывать ресурсы является &quot;Преобразование материалов&quot;. Оно так же становится доступным автоматически после становления Даэвом. В отличии от всех остальных ремесел, этот навык не прокачивается и нужен исключительно для преобразования из эфира, собраного при помощи Эфирокинеза, в ресурсы из локации для 1-10 уровней. (Однолетник, Конидэ, Железная руда). Для преобразования потребуется DP – 200 за раз. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Не все ресурсы, нужные для крафта, можно собрать при помощи ремесел, некоторые из составляющих добываются только из мобов(например кожа), именных мобов и даже РБ.

&lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;Крафт&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; В АИОН существует шесть возможных специализаций крафта, каждый игрок может выучить их все. Для получения возможности использовать ремесло нужно заплатить определенное количество кинар мастеру ремесла в соответствующей зоне Элизиума или Пандемониума. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/3753346.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin: 0pt; padding: 0pt; border: 0pt none;&quot; src=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/s3753346.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/7004241.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin: 0pt; padding: 0pt; border: 0pt none;&quot; src=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/s7004241.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Максимальный уровень любого ремесла – 599. Каждый сотый уровень необходимо пройти обучение у мастера (простыми словами, заплатить еще кинар): &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 0 уровень - 3,5 тысяч кинар &lt;br&gt; 99 уровень - 18 тысяч кинар &lt;br&gt; 199 уровень - 115 тысяч кинар &lt;br&gt; 299 уровень - 460 тысяч кинар &lt;br&gt; 399 уровень - 1,5 миллиона кинар &lt;br&gt; 449 уровень – 3,4 миллиона кинар &lt;br&gt; 499 уровень – 3,4 миллиона кинар &lt;br&gt; 549 уровень – 9,4 миллиона кинар &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Свое продвижение в крафтерском деле можно увидеть, вызвав окно умений клавишей &quot;K” и выбрав вкладку &quot;Ремесла”. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/0687964.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin: 0pt; padding: 0pt; border: 0pt none;&quot; src=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/s0687964.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Здесь же двойным щелчком по ремеслу вызывается таблица крафта, в которой показаны выученные нами рецепты и список ресурсов для создания предмета. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;!--IMG4--&gt;&lt;a href=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/9850604.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin: 0pt; padding: 0pt; border: 0pt none;&quot; src=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/s9850604.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG4--&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Непосредственно крафт можно производить только при помощи станков в зонах крафта Пандемониума и Элизиума. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;!--IMG5--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin: 0pt; padding: 0pt; border: 0pt none;&quot; src=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/4564607.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;

&lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;Рецепты&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Для того, что бы изготовить предмет необходимо изучить соответствующий рецепт. Большая часть (стандартных) рецептов продается у торговцев в зонах крафта (там же, где и расходники.). Как и амуниция, рецепты делятся по рангам (белые, зеленые, синие) . Самые полезные из них добываются из мобов, с довольно низким шансом либо по квестам. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/4005578.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin: 0pt; padding: 0pt; border: 0pt none;&quot; src=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/s4005578.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;Процесс изготовления предмета&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Обычно для крафта необходимо не больше 5 видов ресурсов. Большая часть из них добыта нами при сборе, остальные можно купить у торговцев в соответствующих зонах крафта. Успех/Неудача (Шанс) крафта зависит непосредственно от уровня ремесла, по примерной таблице(указан процент провала): &lt;/p&gt;&lt;p&gt; при крафте равного по уровню рецепта - 33%, &lt;br&gt; рецепта на 3 уровня ниже - 15%, &lt;br&gt; на 6 уровней ниже - 7%, &lt;br&gt; на 10 уровней ниже - меньше 2%. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;!--IMG2--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin: 0pt; padding: 0pt; border: 0pt none;&quot; src=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/6993664.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;!--IMG2--&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Так же при создании некоторых предметов существует шанс &lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;Критического крафта&lt;/span&gt;. Например, в оружейном деле, при крафте по синему рецепту крит-крафт принесет вам голд предмет. К слову, рецептов, выше синих не существует, следовательно голд амуницию при помощи крафта можно получить только благодаря критическому крафту. В Кулинарии крит-крафт принесет вам, скажем, бутерброд, время действия которого 45 минут, при стандартном крафте – 30 минут. Повлиять на шанс успешного крафта и критического крафта никоим образом невозможно. &lt;/p&gt;

&lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;Рассмотрим каждое ремесло в отдельности.&lt;/span&gt; &lt;p&gt; Кулинария &lt;br&gt; &lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/2083021.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin: 0pt; padding: 0pt; border: 0pt none;&quot; src=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/s2083021.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br&gt; &lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;Продукция&lt;/span&gt;: Разного рода еда, при съедании дающая бонус, на определенное время, к характеристикам персонажа: +крит; уворот; скорость регенерации ХП&amp;#92;МП; восстановление DP; и т.д. Так же при помощи Кулинарии можно создать сладости, изменяющие облик персонажа на определенное время. В некоторых трансформациях имеются бонусы, например увеличение скорости бега, что так же весьма полезно. &lt;br&gt; &lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;Ресурс:&lt;/span&gt; Овощи, фрукты, рыба, мясо, эфир (Например: Тыква, Карп, Виноград, Брокколи, Свежее мясо балауров) &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Оружейное дело &lt;br&gt; &lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/7136236.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin: 0pt; padding: 0pt; border: 0pt none;&quot; src=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/s7136236.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt; &lt;br&gt; &lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;Продукция:&lt;/span&gt; Оружие, за исключением луков, посохов и магических орбов, гримуаров. &lt;br&gt; &lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;Ресурс:&lt;/span&gt; Руда, Эфир (Например: Титан, Адамантит, Железо) &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Кузнечное дело &lt;br&gt; &lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/0021941.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin: 0pt; padding: 0pt; border: 0pt none;&quot; src=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/s0021941.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt; &lt;br&gt; &lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;Продукция:&lt;/span&gt; Латные и кольчужные доспехи. &lt;br&gt; &lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;Ресурс:&lt;/span&gt; Руда, Эфир (Например: Сталь, Титан, Орихалк) &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Портняжное дело &lt;br&gt; &lt;!--IMG4--&gt;&lt;a href=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/3527416.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin: 0pt; padding: 0pt; border: 0pt none;&quot; src=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/s3527416.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG4--&gt; &lt;br&gt; &lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;Продукция:&lt;/span&gt; Кожаные доспехи и магические робы. &lt;br&gt; &lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;Ресурс:&lt;/span&gt;Растения, Кожа, Эфир (Например: Напагер, Лен, Тонкая кожа) &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Алхимия &lt;br&gt; &lt;!--IMG5--&gt;&lt;a href=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/4569476.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin: 0pt; padding: 0pt; border: 0pt none;&quot; src=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/s4569476.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG5--&gt; &lt;br&gt; &lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;Продукция:&lt;/span&gt; Магическое оружие (Орбы и гримуары), Банки (восстанавливающие ХП&amp;#92;МП, время полета и т.д.), Свитки (бонусы к скорости бегу, защитные барьеры, и т.д.), магические камни. &lt;br&gt; &lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;Ресурс:&lt;/span&gt; Растения, Камни, Эфир (Например: Аир, Берилл) &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Ювелирное дело &lt;br&gt; &lt;!--IMG6--&gt;&lt;a href=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/9908737.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin: 0pt; padding: 0pt; border: 0pt none;&quot; src=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/s9908737.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG6--&gt; &lt;br&gt; &lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;Продукция:&lt;/span&gt; Деревянное оружие (Посохи, Луки), Бижутерия. &lt;br&gt; &lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;Ресурс:&lt;/span&gt; Дерево, Драгоценные камни, Руда, Эфир (Например: Золото, Асват, Топаз) &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;Прокачка навыка&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Увеличить уровень навыка можно одним способом - собственным опытом, то есть непосредственным использованием, крафтом. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; У вас есть два пути. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Первый, у мастера ремесла брать «Заказы». Это некие квесты, для которых отведена целая вкладка в окне заданий (Клавиша &quot;J”). Заключаются они в следующем, вам выдают нужные ресурсы (исключительно квестовые, никак иначе их использовать не получится). В окне крафта появится рецепт для изготовления данного заказа. Так же вам понадобится некоторое количество расходных материалов, которые можно приобрести у торговца недалеко от мастера. Изготовив определенное количество предметов, вы отдаете их мастеру, тем самым выполняя заказ (квест) за что он вас наградит (случайным образом) рецептом либо ресурсом данной специальности. Заказы обновляются каждые 10 уровней прокачки вашего ремесла. По достижению 400 уровня навыка Заказов больше не будет. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Второй способ, крафтить имеющиеся ресурсы сбора. Это экономит время, в отличии от заказов, вы можете поставить на крафт хоть 300 итемов и спокойно заняться своими делами в реале. Но возможно стоит приберечь этот вариант на время, когда закончатся заказы. Решать, конечно, каждому самому. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;Квесты связанные с крафтом&lt;/span&gt; &lt;br&gt; При первом посещении столицы у мастеров крафта можно будет взять квесты с пометкой [Ремесло], за которые помимо опыта и кинар вы получите рецепты. По достижению каждого 100-го уровня ремесла, у мастеров будут появляться новые квесты, приносящие более полезные рецепты. &lt;br&gt; Помимо этого, ресурсы, получить которые можно только крафтом могут понадобится по обычным квестам, например «Подготовка к свадьбе бум-бума Мэба» у асмодиан. &lt;/p&gt;

&lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;Хитрость для собирателей&lt;/span&gt; &lt;p&gt; В школе Энергокинеза у торговца можно приобрести головной убор, соответствующий уровню вашего ремесла. Аналогичный товар предлагает также торговец товарами для Эфирокинеза. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/6622989.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin: 0pt; padding: 0pt; border: 0pt none;&quot; src=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/s6622989.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Суть в том, что одев шляпу, на вашем радаре появятся места сбора энерго- эфиро- кинеза. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;!--IMG2--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin: 0pt; padding: 0pt; border: 0pt none;&quot; src=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/8831762.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin: 0pt; padding: 0pt; border: 0pt none;&quot; src=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/6820123.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin: 0pt; padding: 0pt; border: 0pt none;&quot; src=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/1810900.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;!--IMG4--&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color: green;&quot;&gt;Источник: aionmax.ru Автор Мордениус&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://elyoswanderers.ucoz.ru/blog/putevoditel_po_kraftu_chto_takoe_kraft_zachem_on_nuzhen_i_chto_nuzhno_dlja_nego/2011-08-02-16</link>
			<category>Основные знания</category>
			<dc:creator>Iscariot</dc:creator>
			<guid>https://elyoswanderers.ucoz.ru/blog/putevoditel_po_kraftu_chto_takoe_kraft_zachem_on_nuzhen_i_chto_nuzhno_dlja_nego/2011-08-02-16</guid>
			<pubDate>Tue, 02 Aug 2011 13:25:50 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд по чату игры (Настройка чата, добавление вкладок...)</title>
			<description>&lt;br&gt;Для тех, кто не имеет опыта игры в aion, может показаться проблемным «разобраться» с чатом игры. Далее я опишу, как настроить чат, под общение с членами легиона, в который вы вступили. На самом деле, ничего трудного тут нет и следуя моим инструкциям, вы не только быстро освоите процесс настройки чата под общение во вкладке «легион», но и получите возможность понять, что чат в игре aion, не только удобен, но и многофункционален. &lt;br&gt; Любые настройки чата начитаются с кнопки, в виде колёсика, в крайнем левом, верхнем углу чата. Для наших целей, тоже необходимо это колесико. Нажимая на колёсико, появляется ссылка «Настройки чата» (Все нужные элементы, для настройки чата, о которых я пишу, отмечены на рисунках красным контуром). &lt;br&gt; &lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/1380543.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin: 0pt; padding: 0pt; border: 0pt none;&quot; src=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/s1380543.jpg&quot; align=...</description>
			<content:encoded>&lt;br&gt;Для тех, кто не имеет опыта игры в aion, может показаться проблемным «разобраться» с чатом игры. Далее я опишу, как настроить чат, под общение с членами легиона, в который вы вступили. На самом деле, ничего трудного тут нет и следуя моим инструкциям, вы не только быстро освоите процесс настройки чата под общение во вкладке «легион», но и получите возможность понять, что чат в игре aion, не только удобен, но и многофункционален. &lt;br&gt; Любые настройки чата начитаются с кнопки, в виде колёсика, в крайнем левом, верхнем углу чата. Для наших целей, тоже необходимо это колесико. Нажимая на колёсико, появляется ссылка «Настройки чата» (Все нужные элементы, для настройки чата, о которых я пишу, отмечены на рисунках красным контуром). &lt;br&gt; &lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/1380543.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin: 0pt; padding: 0pt; border: 0pt none;&quot; src=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/s1380543.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;p&gt; Переходим по этой ссылке, далее нам открывается меню, в котором мы выбираем «Добавить вкладку» &lt;br&gt; &lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/7930890.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin: 0pt; padding: 0pt; border: 0pt none;&quot; src=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/s7930890.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Нам открывается окошко, в котором мы пишем название создаваемой вкладки. &lt;br&gt; &lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/5916722.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin: 0pt; padding: 0pt; border: 0pt none;&quot; src=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/s5916722.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; В нашем случае, название - «Легион». Пишем название, нажимаем кнопку «Принять». У нас появилась вкладка «Легион». Но к полноценной работе она ещё не готова. &lt;br&gt; Теперь мы переходим во вкладку «Легион» (нажатием на неё левой кнопкой мыши). &lt;br&gt; &lt;!--IMG4--&gt;&lt;a href=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/3886667.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin: 0pt; padding: 0pt; border: 0pt none;&quot; src=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/s3886667.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG4--&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Снова находим колесико, в верхнем - левом углу чата, жмём его, в открывшемся меню, выбираем «Опции вкладки» &lt;br&gt; &lt;!--IMG5--&gt;&lt;a href=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/4543214.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin: 0pt; padding: 0pt; border: 0pt none;&quot; src=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/s4543214.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG5--&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Нам открывается меню, в котором мы ставим галочки, для работы нужных нам функций вкладки «Легион» &lt;br&gt; &lt;!--IMG6--&gt;&lt;a href=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/9975499.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin: 0pt; padding: 0pt; border: 0pt none;&quot; src=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/s9975499.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG6--&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Ставим галочку напротив «Чат легиона». Так же при желании мы можем изменить цвет текста, для каждого из режимов чата. В данном случае, нужно нажать на зёленый квадратик, напротив «Чат легиона», в открывшемся окошке, вы можете выбрать цвет текста, по своему вкусу. После того, как мы поставили галочку и выбрали цвет текста (цвет текста менять не обязательно), нажимаем кнопку «Изменить». На этом настройка чата, под общение с членами легиона, в который вы вступили, завершена. &lt;br&gt; Для общения в определённый канал чата, не достаточно просто переключить вкладку. Вкладки отвечают за отображение текста, различных каналов(вроде фильтра каналов). Например, для того, чтоб видеть, что пишут в чате легиона, мы переходим во вкладку «Легион» (это действие «по умолчанию», но так как, вы уже дочитали моё руководство до этого момента, вы уже можете понимать, что при помощи «галочек», вы можете совершать более гибкие настройки вкладки, в плане отображения, того или иного канала в конкретной вкладке ) &lt;br&gt; Для того, чтоб отправлять сообщения в нужный канал чата (в нашем случае канал «Легион»), ищем в левом – нижнем углу чата, кнопку, с тремя точками. Жмём на неё и в открывшемся меню, выбираем нужный нам канал. &lt;br&gt; &lt;!--IMG7--&gt;&lt;a href=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/7228245.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin: 0pt; padding: 0pt; border: 0pt none;&quot; src=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/s7228245.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG7--&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; С момента входа в игру, вам явно понадобится писать в разные каналы. После того, как вы «отписались» в разные каналы, включая «приватные», вы можете более не переключать каналы с помощью «кнопки с тремя точками», вы можете переключать каналы с помощью клавиш на клавиатуре. Для этого, в режиме «активной строки чата» (другими словами, при нажатии клавиши «Enter»), держим нажатой кнопку Shift и нажимаем кнопки направления – «вверх» или «вниз». Таким образом, мы получаем простую и удобную навигацию, между каналами (включая и приватные каналы), которые мы использовали с момента входа в игру. Так же мы можем просматривать историю своих сообщений – при активной строке чата, нажимая кнопки направления «вверх» или «вниз». Очень удобная функция, например, если вы усердно печатали сообщение, отправили его в чат, а персонаж, которому адресовалось ваше сообщение «вылетел из игры» или просто пропустил его, вам не придется повторно печатать сообщение. Просто входите в историю ваших сообщений, находите нужное сообщение и жмете Enter. &lt;br&gt; Исходя из моего руководства, включив воображение и смекалку, вы можете настраивать чат игры под себя, вплоть до мелочей. Не бойтесь экспериментировать с настройками, ведь если что сделали не так, всегда есть волшебная кнопка «По умолчанию». &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color: green;&quot;&gt;Источник: aionmax.ru Автор Irvis&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://elyoswanderers.ucoz.ru/blog/gajd_po_chatu_igry_nastrojka_chata_dobavlenie_vkladok/2011-08-02-15</link>
			<category>Основные знания</category>
			<dc:creator>Iscariot</dc:creator>
			<guid>https://elyoswanderers.ucoz.ru/blog/gajd_po_chatu_igry_nastrojka_chata_dobavlenie_vkladok/2011-08-02-15</guid>
			<pubDate>Tue, 02 Aug 2011 13:20:06 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд по легиону в Aion (Основные понятия)</title>
			<description>&lt;br&gt;Легионы в Айоне не станут загадкой для тех, кто хоть когда-то играл в ММО в составе гильдий, фракций, сообществ и прочих разновидностей объединения игроков на постоянной основе. О том, чем отличаются легионы Айона от прочих, пойдет наш рассказ. &lt;br&gt; &lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/9805354.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin: 0pt; padding: 0pt; border: 0pt none;&quot; src=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/s9805354.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;p&gt; Создать легион можно кому угодно. Практически. Все, что требуется для создания легиона - это доступ в город и около 12 000 кинаров. Проверьте наличность в кошельке и убедитесь, что уже не состоите в каком-либо легионе (вы не поверите, но случаи бывают!). Отправляйтесь в зону, обозначенную на карте как «Штаб легионов» (в Санктуме это правый верхний угол карты, в Пандемониуме - центр) и ищите специального NPC. Все, что от вас потребуется - это выбрать имя легиона, ...</description>
			<content:encoded>&lt;br&gt;Легионы в Айоне не станут загадкой для тех, кто хоть когда-то играл в ММО в составе гильдий, фракций, сообществ и прочих разновидностей объединения игроков на постоянной основе. О том, чем отличаются легионы Айона от прочих, пойдет наш рассказ. &lt;br&gt; &lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/9805354.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin: 0pt; padding: 0pt; border: 0pt none;&quot; src=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/s9805354.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;p&gt; Создать легион можно кому угодно. Практически. Все, что требуется для создания легиона - это доступ в город и около 12 000 кинаров. Проверьте наличность в кошельке и убедитесь, что уже не состоите в каком-либо легионе (вы не поверите, но случаи бывают!). Отправляйтесь в зону, обозначенную на карте как «Штаб легионов» (в Санктуме это правый верхний угол карты, в Пандемониуме - центр) и ищите специального NPC. Все, что от вас потребуется - это выбрать имя легиона, умещающееся в отведенное количество знаков без пробелов и специальных знаков. И вот гордое название оказывается у вас над головой, а на спине появляется развевающийся черный плащик с некоей эмблемой. Создатель легиона автоматически получает звание Легата, то есть лидера легиона. В Айоне лидер может быть только один, а себе в помощь он назначиает неограниченное количество Центурионов, имеющих большие права по сравнению с рядовыми Легионерами. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/1985525.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin: 0pt; padding: 0pt; border: 0pt none;&quot; src=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/s1985525.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Что же нам дает пребывание в легионе? &lt;/p&gt;&lt;p&gt; В начале русского бета-теста часто можно было услышать призыв: «Хотите плащик? Вступайте в наш легион!» Хитрые рекрутеры не спешили сообщить новичку, что плащик он получит, вступив в совершенно любой легион. И это собственно, все, помимо доступа к легион-чату и легион-банку, что он получит. Легионы первого уровня не имеют доступа ни к каким особенным благам и могут собрать в своих рядах не более 30 человек. Лидер легиона может публиковать сообщение дня, которое увидит каждый член легиона при входе в игру и на страничке легиона - по умолчанию открывается она клавишей G. Также открывается банк легиона на 24 слота, которым могут воспользоваться все члены легиона. За одним исключением - новопринятые, Легионеры, не могут даже видеть склад, пока кто-то из вышестоящих не повысит их в ранге - обычно это происходит довольно быстро, испытательный срок редко занимает больше недели. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/8931031.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin: 0pt; padding: 0pt; border: 0pt none;&quot; src=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/s8931031.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt; &lt;br&gt; &lt;!--IMG4--&gt;&lt;a href=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/2878907.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin: 0pt; padding: 0pt; border: 0pt none;&quot; src=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/s2878907.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG4--&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Легионы второго уровня получают возможность выбрать цвет плаща и эмблему для него из имеющегося набора. Выбор этот делается только раз, и изменить его нельзя. &lt;br&gt; &lt;!--IMG5--&gt;&lt;a href=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/1140958.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin: 0pt; padding: 0pt; border: 0pt none;&quot; src=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/s1140958.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG5--&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Стандартные эмблемы легионов: &lt;br&gt; &lt;!--IMG6--&gt;&lt;a href=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/0870641.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin: 0pt; padding: 0pt; border: 0pt none;&quot; src=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/s0870641.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG6--&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Легионы 3-го уровня, получают возможность использовать свою индивидуальную эмблему. Желаемая эмблема должна соответствовать следующим требованиям: размер рисунка 256х256 (24 bit bmp или 32 bit tga), название - &quot;emblem.bmp&quot; или &quot;emblem.tga&quot;. Находиться этот файл должен в папке игры. &lt;br&gt; Так же на третьем уровне легиона, склад легиона расширяется до максимально возможного размера в 40 слотов, становятся доступными все товары торговца в Штабе легионов, максимальное количество членов легиона увеличивается до 90 &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Для того, чтоб повысить уровень легиона до 3-го, вам понадобится: &lt;br&gt; Собрать в легионе не менее 20 человек и заплатить, опять же, значительную сумму денег, а именно, 1 200 000 кинаров. Но этого мало, нам потребуются еще и очки достижения. Добываются они всеми членами легиона - каждый раз, как кто-то получает очки Бездны, часть их автоматически поступает на счет легиона. Задумываться о повышении уровня стоит не раньше, чем в разделе «Взнос» окна легиона появится сумма в 20 тысяч - именно столько потребует от вас NPC. &lt;br&gt; &lt;!--IMG7--&gt;&lt;a href=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/7003388.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin: 0pt; padding: 0pt; border: 0pt none;&quot; src=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/s7003388.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG7--&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Можно ли играть, не находясь в легионе? Вне всякого сомнения, можно. Но если вы хотите активно участвовать в массовых осадах, в групповом ПвП, во взятии артефактов и разрушении ворот, то самый простой путь к этому - найти себе подходящий легион. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color: green;&quot;&gt;Источник: &lt;a href=&quot;aionmax.ru&quot;&gt;aionmax.ru&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Автор: Jack&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Дополнил информацию: Мордениус&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Отредактировал: Iscariot&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://elyoswanderers.ucoz.ru/blog/gajd_po_legionu_v_aion_osnovnye_ponjatija/2011-08-02-14</link>
			<category>Основные знания</category>
			<dc:creator>Iscariot</dc:creator>
			<guid>https://elyoswanderers.ucoz.ru/blog/gajd_po_legionu_v_aion_osnovnye_ponjatija/2011-08-02-14</guid>
			<pubDate>Tue, 02 Aug 2011 13:16:07 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд по крыльям</title>
			<description>&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin: 0pt; padding: 0pt; border: 0pt none;&quot; src=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/s6793885.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;p&gt; Мы выросли до 10 уровеня, мы стали Даэва, мы получили крылья и много еще чего приятного. Ну и где же эти крылья? - наверняка спросит новичок, пытаясь понять, как немедленно взлететь и полетать. Отвечаем: «дефолтные» крылья - они нигде и одновременно всегда с нами. Удалить их не получится при всем желании, можно только заменить, но об этом позже. А взлететь и полетать можно далеко не везде. Наведите мышку на «циферблат» в правом нижнем углу экрана, на ранних этапах вы там почти постоянно будете видеть подсказку «В этой зоне летать нельзя». &lt;br&gt; &lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/0600122.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin: 0pt; padding: 0pt; border: 0pt none;&quot; src=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/s0600122.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Зато абсолютно везде ...</description>
			<content:encoded>&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin: 0pt; padding: 0pt; border: 0pt none;&quot; src=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/s6793885.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;p&gt; Мы выросли до 10 уровеня, мы стали Даэва, мы получили крылья и много еще чего приятного. Ну и где же эти крылья? - наверняка спросит новичок, пытаясь понять, как немедленно взлететь и полетать. Отвечаем: «дефолтные» крылья - они нигде и одновременно всегда с нами. Удалить их не получится при всем желании, можно только заменить, но об этом позже. А взлететь и полетать можно далеко не везде. Наведите мышку на «циферблат» в правом нижнем углу экрана, на ранних этапах вы там почти постоянно будете видеть подсказку «В этой зоне летать нельзя». &lt;br&gt; &lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/0600122.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin: 0pt; padding: 0pt; border: 0pt none;&quot; src=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/s0600122.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Зато абсолютно везде можно парить! &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Парим &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Забираемся на горочку (не на кочку, а на горочку) и дважды нажимаем пробел - в первый раз, чтоб подпрыгнуть, во второй - чтобы из состояния свободного падения перейти в состояние свободного парения. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; А теперь внимание - парение наше может быть не таким уж и свободным. Парением тоже можно управлять! Задавать направление - клавишами или мышкой, задавать его длительность и скорость. Если зажимать «вперед», то мы быстро допланируем до намеченной точки и мягко брякнемся оземь. Если не трогать ничего, кроме поворотов, планировать мы будем дольше, так можно иногда преодолевать весьма значительные расстояния. Можно попробовать иногда жать «назад» - мы тогда на время зависнем в воздухе и, возможно, натолкнемся на некие восходящие потоки воздуха. Попробуйте все варианты - желательно в безопасном месте. Обратите внимание на тающую полоску над головой - при парении она имеет желтый цвет, в отличие от зеленой «полетной». &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/1290264.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin: 0pt; padding: 0pt; border: 0pt none;&quot; src=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/s1290264.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Кстати, нажатие «пробела» в процессе прерывает это самое парение. Так что поосторожнее с такими действиями - повторно включить парение можно только через 10 секунд. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Летаем &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Ну вот, наконец, индикатор полета вовсю горит зеленым цветом, а это значит, что мы добрались до зоны, где разрешено полетать. Первая такая зона для обоих рас - крепость, в которую нас посылают сразу после взятия 10 левела и неширокое кольцо территории вокруг нее. Начинаем разминать крылья. Но вначале запомним: полет расходует эфир, и, в отличие от парения, расходует его очень быстро. Для того, чтобы полностью восстановить запас эфира для следующего полета, нужно ждать 2 минуты. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Чтобы взлететь, можно нажать на зеленый индикатор. А можно воспользоваться горячими клавишами. По умолчанию они таковы: &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Page Up - взлететь &lt;br&gt; Page Down - прекратить полет &lt;br&gt; R - подняться вверх &lt;br&gt; F - опуститься вниз &lt;br&gt; Scroll Lock - фиксировать высоту полета &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Если мы в процессе полета нажимаем «пробел», то начинаем парение. Это очень выручает в Бездне, когда приходится преодолевать очень значительные расстояния - например, до острова Тиграки. Начинаем полет, через время переходим в парение (парить мы можем вдвое дольше, чем махать крыльями). Потом нажимаем пробел, выпиваем бутылочку - и снова пробел. Повторять до достижения цели. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Не заметить, что время нашего полета кончается, довольно сложно - приближение падения заявляет о себе настойчивыми звуками, миганиями индикатора и надписями на экране. Чтобы знать, надо паниковать или нет, посмотрите на радар. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;!--IMG4--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin: 0pt; padding: 0pt; border: 0pt none;&quot; src=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/9679076.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;!--IMG5--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin: 0pt; padding: 0pt; border: 0pt none;&quot; src=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/8594052.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;!--IMG5--&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Во время полета наш организм обозначается не привычной закорючкой, а стилизованной &quot;птичкой&quot;. Цвет этой птички говорит о том, каковы наши шансы разбиться при падении. Левая картинка - можем не волноваться, выживем. Правая - надо срочно что-то делать!

Мы выросли &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Летная &quot;взрослость&quot; наступает на 30 уровне. Теперь можно сказать &quot;Прощай&quot; слабеньким детским крыльям и обзавестись мощным и красивым инструментом. Как? Есть несколько путей. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Те, кто приобрел коллекционное издание Aion, в качестве подарка получили уникальные крылья, дающие 40 секунд прибавки к времени полета. Всем остальным придется отправляться в город - торговец пришлет вам приглашение по почте, останется только его найти. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/7184673.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin: 0pt; padding: 0pt; border: 0pt none;&quot; src=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/s7184673.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/4876142.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin: 0pt; padding: 0pt; border: 0pt none;&quot; src=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/s4876142.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Дружеский совет: не ходите к нему, если в кошельке у вас меньше пары миллионов. Расстроитесь. Цены на продвинутые крылышки не просто кусаются - они с ревом и урчанием вгрызаются, мотая пастью... а деваться некуда, школьных крылышек хватит, чтобы при поддержке бутылочек пособирать эфир, но они совсем не годятся для активной жизни в Бездне! &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/2172030.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin: 0pt; padding: 0pt; border: 0pt none;&quot; src=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/s2172030.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Первые крылышки, &quot;подешевле&quot;, годятся как раз на наш 30 уровень и дадут нам прибавку в 30 секунд. До второго набора придется прокачаться до 40 уровня, но с ними мы получим на целую минуту больше времени в небе. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Совершенно особенные крылья получают игроки евросерверов в подарок в честь того, что пробыли в игре полгода. Эти специальные крылья, Black Cloud Traders&apos; Commodoties, можно будет одеть на 40 уровне и, помимо прибавки в 60 секунд летного времени, они дадут приятное повышение характеристик: HP +181, MP +181. Единственное, что омрачает радость - до получения такой замечательной ветеранской награды придется долго ждать. &lt;br&gt; А что же делать тем, кто за это время достигнет 50 уровня? Ответим - делать квест. Необходимый квест мы получим на 47 уровне: &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Тайна заражения (Secret of the Pollution) - квест кампании для асмодиан. Дает доступ в форт Ардма и крылья 50 уровня. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Секретное исследование Теобомоса (The Secret of Adma Stronghold) - квест кампании для эллийцев. Дает доступ в Лабораторию и крылья 50 уровня. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Надо сказать, что характеристики асмодианских крыльев Перо Сигина (Sigyn&apos;s Wing Feather) и эллийских Перо Нестора (Nestor&apos;s Wing Feather) несколько отличаются от прочих стандартных экземпляров. Они дают прибавку ко времени полета на 35 секунд, но при этом повышают HP на 120. Так что тем, кто не получит &quot;ветеранские&quot; крылья, придется менять комплекты в зависимости от того, чем они собираются заниматься. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; И кое-что еще &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Помните колечки, через которые нам надо было пролетать, чтобы сдать &quot;летную школу&quot; на 25 уровне? Вам объяснили, что каждое преодоленное колечко давало небольшую прибавку к скорости полета на несколько секунд? В Бездне вы увидите много таких колечек, в особенности на &quot;основных магистралях&quot;. Не бойтесь чуть свернуть с дороги, чтобы пролететь через одно или несколько - для Айоновских полетов даже мелочи приятны. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;!--IMG4--&gt;&lt;a href=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/0621389.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin: 0pt; padding: 0pt; border: 0pt none;&quot; src=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/s0621389.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG4--&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Ряд предметов одежды и аксессуаров дает прибавку к времени или скорости полета. Правда, к тому времени, как вы сможете одеть такие вещи, прибавка в несколько секунд полета может показаться не настолько существенной, чтобы пренебрегать другими характеристиками. Так что в плане одежды можно посоветовать одно: обращайте внимание прежде всего на то, что важнее для вашего класса, а если к этому еще добавится летное улучшение - тем лучше. &lt;/p&gt;

Разумеется, отправляться в далекое путешествие, не подготовившись, не рекомендуется. Наши первоначальные летные качества обеспечивают нам всего-навсего минуту пребывания в воздухе. Этого не хватит даже на то, чтобы опустошить кристалл эфира. Значит, надо что-то делать. Что? &lt;p&gt; Выпьем! &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Подымите голову. Видите, над крепостью Бертерон (или Альтгард) в воздухе висит нечто громоздкое и сияет? Повыше этого сияния находится первый «летальный» NPC, который даст нам квест на убиение слабеньких осколков Абисса и вознаградит нашей первой бутылочкой белого цвета. Отныне нам не стоит отправляться в дальние перелеты, не затарившись беленькими флакончиками. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Какие они бывают? &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin: 0pt; padding: 0pt; border: 0pt none;&quot; src=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/3005808.png&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt; Lesser Wind Serum &lt;br&gt; Секретное зелье ветра 1 Повышает время &lt;br&gt; полета на 12 сек &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;!--IMG2--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin: 0pt; padding: 0pt; border: 0pt none;&quot; src=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/7175503.png&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;!--IMG2--&gt; Wind Serum &lt;br&gt; Секретное зелье ветра 2 Повышает время &lt;br&gt; полета на 24 сек &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;!--IMG3--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin: 0pt; padding: 0pt; border: 0pt none;&quot; src=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/0437333.png&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;!--IMG3--&gt; Greater Wind Serum &lt;br&gt; Секретное зелье ветра 3 Повышает время &lt;br&gt; полета на 36 сек &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;!--IMG4--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin: 0pt; padding: 0pt; border: 0pt none;&quot; src=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/3764317.png&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;!--IMG4--&gt; Major Wind Serum &lt;br&gt; Секретное зелье ветра 4 Повышает время &lt;br&gt; полёта на 48 сек &lt;br&gt; Мы можем немного увеличить срок пребывания в воздухе, используя одежду с характеристикой Flight Time+ или вставляя камни улучшения. В настоящее время встречаются два камня, дающих прибавку к полету: +4 (30 уровень) и +6 (50 уровень). Кстати, первый из этих камней вы получите в качестве награды при прохождении линейки квестов на доступ в Бездну. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Свитки. Свитки гораздо важнее бутылочек, без них вы ни за что не справитесь с задачей. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;!--IMG5--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin: 0pt; padding: 0pt; border: 0pt none;&quot; src=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/4906330.png&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;!--IMG5--&gt; Lesser Raging Wind Scroll &lt;br&gt; Свиток яростного ветра 1 &lt;br&gt; Повышает скорость &lt;br&gt; полета на 20% на 5 мин &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;!--IMG6--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin: 0pt; padding: 0pt; border: 0pt none;&quot; src=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/0967839.png&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;!--IMG6--&gt; Raging Wind Scroll &lt;br&gt; Свиток яростного ветра 2 &lt;br&gt; Повышает скорость &lt;br&gt; полёта на 25% на 5 мин. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;!--IMG7--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin: 0pt; padding: 0pt; border: 0pt none;&quot; src=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/5657829.png&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;!--IMG7--&gt; Greater Raging Wind Scroll &lt;br&gt; Свиток яростного ветра 3 &lt;br&gt; Повышает скорость &lt;br&gt; полёта на 30% на 5 мин. &lt;br&gt; Не поскупитесь на сильный свиток. Одного вам будет достаточно, если вы все сразу сделаете правильно. Потренируйтесь вначале не спеша: кольца расположены таким образом, что очень легко пропустить какое-то. Выучите маршрут, прочтите свиток - и вперед! &lt;/p&gt;

И не забываем про титулы: &lt;p&gt; Эллийцы Титул Что дает Krall Hunter &lt;br&gt; Критический физический удар +2 &lt;br&gt; Время полета +1 &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;Aerialist&lt;/span&gt; Скорость полета +1% &lt;br&gt; Время полета +2 &lt;br&gt; &lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;Lonely Bounty Hunter&lt;/span&gt; Магическое усиление +8 &lt;br&gt; Скорость полета +2% &lt;br&gt; Время полета +2 &lt;br&gt; &lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;Defeater of the Indratu Legion&lt;/span&gt; &lt;br&gt; Критический физический удар +4 &lt;br&gt; Магическое усиление +11 &lt;br&gt; Время полета +2 &lt;br&gt; &lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;Handicrafting Expert&lt;/span&gt; Время полета+2 &lt;br&gt; &lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;Sewing Expert&lt;/span&gt; &lt;br&gt; Максимальное HP +52 &lt;br&gt; Время полета +3 &lt;br&gt; Скорость полета +3% &lt;br&gt; Speed +6% &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;Krall Slaughterer&lt;/span&gt; &lt;br&gt; Максимальное HP +44 &lt;br&gt; Максимальное MP +44 &lt;br&gt; Время полета +2 &lt;br&gt; &lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;Gatekeeper Hunter&lt;/span&gt; &lt;br&gt; Скорость полета +3% &lt;br&gt; &lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;Gullible&lt;/span&gt; Скорость полета +2% &lt;br&gt; Уклонение +4 &lt;br&gt; Защита от водной стихии +4 &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Асмодиане Титул Что дает Kind Максимальное MP +20 &lt;br&gt; Время полета +1 &lt;br&gt; &lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;Slayer of Mabangtah&lt;/span&gt; &lt;br&gt; Критический физический удар +4 &lt;br&gt; Критический удар магией +4 &lt;br&gt; Время полета +2 &lt;br&gt; &lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;Tough&lt;/span&gt; &lt;br&gt; Время полета +2 &lt;br&gt; &lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;Heroic&lt;/span&gt; &lt;br&gt; Максимальное HP +52 &lt;br&gt; Время полета +3 &lt;br&gt; Скорость полета +3% &lt;br&gt; Скорость +6% &lt;br&gt; &lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;Sewing Expert&lt;/span&gt; &lt;br&gt; Магическое усиление +8 &lt;br&gt; Скорость полета +2% &lt;br&gt; Время полета +2 &lt;br&gt; &lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;Gatekeeper Stabber&lt;/span&gt; &lt;br&gt; Скорость полета +3% &lt;br&gt; &lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;True Friend of Silver Mane&lt;/span&gt; &lt;br&gt; Максимальное HP +44 &lt;br&gt; Максимальное MP +44 &lt;br&gt; Время полета +2 &lt;br&gt; &lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;Born Merchant&lt;/span&gt; &lt;br&gt; Скорость полета +2% &lt;br&gt; Уклонение +4 &lt;br&gt; Защита от водной стихии +4 &lt;br&gt; Как видим, овладение в совершенстве техникой, секретами и тонкостями полетов займет у вас не один час и не один день игры. Пожелаем вам удачи в этом интересном занятии! &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color: green;&quot;&gt;Источник: &lt;a href=&quot;aionmax.ru&quot;&gt;aionmax.ru&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Автор Jack&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://elyoswanderers.ucoz.ru/blog/gajd_po_kryljam/2011-08-02-13</link>
			<category>Основные знания</category>
			<dc:creator>Iscariot</dc:creator>
			<guid>https://elyoswanderers.ucoz.ru/blog/gajd_po_kryljam/2011-08-02-13</guid>
			<pubDate>Tue, 02 Aug 2011 13:11:30 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд по командам чата (Управляем игрой при помощи чата)</title>
			<description>&lt;br&gt;Команды чата. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;1.Режимы чата.&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; /общий, /o &lt;br&gt; * Позволяет переключиться в обычный чат. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; /группа, /г &lt;br&gt; * Позволяет переключиться в чат группы. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; /альянс, /а &lt;br&gt; * Позволяет переключиться в чат альянса. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; /легион, /л &lt;br&gt; * Позволяет переключиться в чат легиона. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; /крик, /к &lt;br&gt; * Позволяет крикнуть. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; /приват [Имя персонажа], /п [Имя персонажа] &lt;br&gt; * Позволяет отправить приватное сообщение персонажу. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; /приказ &lt;br&gt; * Позволяет переключиться в экстренный чат. Доступна только лидеру группы, капитану и командиру альянса. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; /1 &lt;br&gt; * Позволяет переключиться на локальный канал. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; /2 &lt;br&gt; * Позволяет переключиться на канал торговли. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; /3 &lt;br&gt; * Позволяет переключиться на канал поиска группы. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Команды приватного канала. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; * При нажатии клавиши &lt;Enter&amp;gt; появляется строка ввода в чат. Облачко слева от него скрывает всплывающее меню. Для настройки команд приватного кана...</description>
			<content:encoded>&lt;br&gt;Команды чата. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;1.Режимы чата.&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; /общий, /o &lt;br&gt; * Позволяет переключиться в обычный чат. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; /группа, /г &lt;br&gt; * Позволяет переключиться в чат группы. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; /альянс, /а &lt;br&gt; * Позволяет переключиться в чат альянса. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; /легион, /л &lt;br&gt; * Позволяет переключиться в чат легиона. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; /крик, /к &lt;br&gt; * Позволяет крикнуть. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; /приват [Имя персонажа], /п [Имя персонажа] &lt;br&gt; * Позволяет отправить приватное сообщение персонажу. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; /приказ &lt;br&gt; * Позволяет переключиться в экстренный чат. Доступна только лидеру группы, капитану и командиру альянса. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; /1 &lt;br&gt; * Позволяет переключиться на локальный канал. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; /2 &lt;br&gt; * Позволяет переключиться на канал торговли. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; /3 &lt;br&gt; * Позволяет переключиться на канал поиска группы. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Команды приватного канала. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; * При нажатии клавиши &lt;Enter&amp;gt; появляется строка ввода в чат. Облачко слева от него скрывает всплывающее меню. Для настройки команд приватного канала выберите &lt;Личный канал&amp;gt;. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; /приказ_канал [Название канала/номер] [Сообщение] &lt;br&gt; * Позволяет создателю канала отправить сообщение всем, кто в нем находиться. &lt;br&gt; Пример: /приказ_канал В атаку! &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;2.Группа.&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; /поиск_в_группу [Приветствие] &lt;br&gt; * Открывает окно: &lt;Вступить в группу&amp;gt;. Другие пользователи могут нажать на &lt;Вступить в группу&amp;gt;. Тогда в приватном окне появится информация об их уровне и классе, на основании которой игрок может быть приглашен в группу или получит отказ. &lt;br&gt; Пример: /поиск_в_группу: Ищем волшебника 50-го уровня для похода в Фоэту тьмы. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; /пригласить [Имя персонажа], /вгруппу [имя персонажа] &lt;br&gt; * Позволяет пригласить в группу другого персонажа. &lt;br&gt; Пример: /пригласить TheSouL &lt;/p&gt;&lt;p&gt; /выйти_группа, /изгруппы &lt;br&gt; * Позволяет выйти из группы. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; /исключить [Имя персонажа], /искл [имя персонажа] &lt;br&gt; * Позволяет исключить персонажа из группы(это может сделать только лидер группы). &lt;br&gt; Пример: /искл TheSouL &lt;/p&gt;&lt;p&gt; /знак [Номер] &lt;br&gt; * Отображает знак над головой объекта. Команда доступна только лидеру группы, капитану или командиру альянса. &lt;br&gt; Пример: /знак 6 &lt;/p&gt;&lt;p&gt; /выбор_знака [Номер] &lt;br&gt; * Позволяет выбрать объект по знаку. &lt;br&gt; Пример: /выбор_знака 6 &lt;/p&gt;&lt;p&gt; /приказ [Сообщение] &lt;br&gt; * Позволяет лидеру группы или альянса создать сообщение для всех. &lt;br&gt; Пример: /приказ В атаку! &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;3.Альянс.&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; /поиск_в_али [Приветствие] &lt;br&gt; * Открываем окно: &lt;Вступить в альянс&amp;gt;. Другие пользователи могут нажать на &lt;Вступить в альянс&amp;gt;. Тогда в приватном окне появится информация об их уровне и классе, на основании которой игрок может быть приглашен в альянс или получит отказ. &lt;br&gt; Пример: /поиск_в_али: Ищем альянс для захвата Дерадикона! &lt;/p&gt;&lt;p&gt; /в_альянс [Имя персонажа] &lt;br&gt; * Позволяет пригласить персонажа в альянс. &lt;br&gt; Пример: /в_альянс TheSouL &lt;/p&gt;&lt;p&gt; /выйти_альянс &lt;br&gt; * Позволяет выйти из альянса. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; /искл_альянс [Имя персонажа] &lt;br&gt; * Позволяет лидеру альянса исключить персонажа из альянса. &lt;br&gt; Пример: /искл_альянс TheSouL &lt;/p&gt;&lt;p&gt; /вице_капитан [Имя персонажа], /назначить [имя персонажа] &lt;br&gt; * Позволяет назначить персонажа заместителем лидера альянса. &lt;br&gt; Пример: /назначить TheSouL &lt;/p&gt;&lt;p&gt; /готовы, /готов &lt;br&gt; * Позволяет отправлять членам альянса запрос об их готовности к бою. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;4.Распределение трофеев. &lt;br&gt;&lt;/span&gt; &lt;br&gt; /жребий [число], /жеребьевка [число] &lt;br&gt; * Позволяет бросить кости. Может выпасть число от 1 до 100000. &lt;br&gt; Пример: /жребий 100 &lt;/p&gt;&lt;p&gt; /раздел_группа [Сумма] &lt;br&gt; * Полученные деньги делятся поровну между членами группы. &lt;br&gt; Пример: /раздел_группа 100 &lt;/p&gt;&lt;p&gt; /раздела_али [Сумма] &lt;br&gt; * Полученные деньги делятся поровну между членами альянса. &lt;br&gt; Пример: /раздел_али 23000 &lt;/p&gt;&lt;p&gt; /свободно, /св &lt;br&gt; * Члены группы могут подбирать предметы по своему усмотрению. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; /по_порядку, /порядок &lt;br&gt; * Члены группы получают предметы по очереди. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; /лидер_группы, /лидер &lt;br&gt; * Все предметы получает лидер группы.

5.Легионы. &lt;br&gt; &lt;br&gt; /пригл_легион [Имя персонажа] &lt;br&gt; * Позволяет пригласить персонажа в легион. &lt;br&gt; Пример: /пригл_легион TheSouL &lt;/p&gt;&lt;p&gt; /выйти_легион &lt;br&gt; * Позволяет выйти из легиона. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; /искл_легион [Имя персонажа] &lt;br&gt; * Позволяет исключить персонажа из легиона. &lt;br&gt; Пример: /искл_легион TheSouL &lt;/p&gt;&lt;p&gt; /глава_легиона [Имя персонажа] &lt;br&gt; * Позволяет назначить персонажа легатом. &lt;br&gt; Пример: /глава_легиона TheSouL &lt;/p&gt;&lt;p&gt; /объявление_легиона, /объявление &lt;br&gt; * Показывает объявление легиона. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; /центурион [Имя персонажа], /повысить [Имя персонажа] &lt;br&gt; * Позволяет назначить легионера центурионом. &lt;br&gt; Пример: /центурион TheSouL &lt;/p&gt;&lt;p&gt; /легионер [Имя персонажа], /понизить [Имя персонажа] &lt;br&gt; * Позволяет разжаловать центуриона в легионеры. &lt;br&gt; Пример: /легионер TheSouL &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;6.Друзья. &lt;br&gt;&lt;/span&gt; &lt;br&gt; /кто [Имя персонажа] &lt;br&gt; * Отображает информацию о персонаже в окне поиска. &lt;br&gt; Пример: /кто TheSouL &lt;/p&gt;&lt;p&gt; /друзья [Имя персонажа] &lt;br&gt; * Позволяет добавить персонажа в список друзей. &lt;br&gt; Пример: /друзья TheSouL &lt;/p&gt;&lt;p&gt; /удалить_друзья [Имя персонажа] &lt;br&gt; * Позволяет удалить персонажа из списка друзей. &lt;br&gt; Пример: /удалить_друзья TheSouL &lt;/p&gt;&lt;p&gt; /игнор [Имя персонажа] &lt;br&gt; * Блокирует все приватные сообщения от персонажа. &lt;br&gt; Пример: /игнор TheSouL &lt;/p&gt;&lt;p&gt; /убрать_игнор [Имя персонажа], /отмена [Имя персонажа] &lt;br&gt; * Удаляет персонажа из игнор-листа &lt;br&gt; Пример: /убрать_игнор TheSouL &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;7.Петиции.&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; /петиция &lt;br&gt; * Открывает окно петиций 1:1. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; /отмена_петиции &lt;br&gt; * Отменяет петицию. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; /жалоба &lt;br&gt; * Позволяет подать жалобу на бота. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; /ограничение &lt;br&gt; * Позволяет увидеть уровень наложенного на вас ограничения. Это происходит в случае поступления жалоб на вашего персонажа. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; /петиции &lt;br&gt; * Позволяет узнать доступное количество заявок на бота. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;8.Обычные команды.&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; /сделка &lt;br&gt; * Позволяет начать торговлю с целью. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; /локация, /место &lt;br&gt; * Показывает координаты цели. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; /где [NPC/место] &lt;br&gt; * Показывает местонахождение NPC или локации. &lt;br&gt; Пример: /где Элвис &lt;/p&gt;&lt;p&gt; /дуэль&lt;/p&gt;&lt;ul&gt; &lt;br&gt; * Позволяет вызвать цель на дуэль. &lt;p&gt; /время &lt;br&gt; * Показывать игровое и реальное время. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; /полет &lt;br&gt; * Позволяет персонажу взлететь. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; /?, /пом, /помощь &lt;br&gt; * Открывает окно помощи. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; /проверка &lt;br&gt; * Показывает список временных зон и оставшиеся время ожидания. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; /ИнфоПодземелий &lt;br&gt; * Показывает список временных зон для групп и оставшиеся время ожидания. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; /пинг &lt;br&gt; * Позволяет проверить соединение с сервером. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color: green;&quot;&gt;Источник: &lt;a href=&quot;aionmax.ru&quot;&gt;aionmax.ru&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Автор Jack&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/ul&gt;</content:encoded>
			<link>https://elyoswanderers.ucoz.ru/blog/gajd_po_komandam_chata_upravljaem_igroj_pri_pomoshhi_chata/2011-08-02-12</link>
			<category>Основные знания</category>
			<dc:creator>Iscariot</dc:creator>
			<guid>https://elyoswanderers.ucoz.ru/blog/gajd_po_komandam_chata_upravljaem_igroj_pri_pomoshhi_chata/2011-08-02-12</guid>
			<pubDate>Tue, 02 Aug 2011 13:03:56 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд по улучшению Амуниции (Manastone, Godstone и заточка Амуниции)</title>
			<description>&lt;br&gt;Улучшение предметов в Aion позволяет Вам увеличивать характеристики брони и предметов, что добавляет в игру много возможностей для кастомизации героя и более широкий простор для развития. Существует несколько путей улучшения брони и оружия: Магические камни, Волшебные камни и Божественные камни. Каждый из типов такого улучшения по разному влияет на тот предмет, к которому он применяется. Так, Магические камни добавляют предмету определенный атрибут например, НР или шансы критического удара. Волшебные камни увеличивают тот или иной атрибут предмета в зависимости от типа предмета, к которому они применяются. Божественные камни придают оружию способность поражать либо не поражать противника в зависимости от шанса прохождения умения при каждой атаке. &lt;p&gt; Рассмотрим более подробно каждый из этих видов улучшения: &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;Магические камни&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Бывают простыми &lt;!--IMG2--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin: 0pt; padding: 0pt; border: 0pt none;&quot; src=&quot;http://gray...</description>
			<content:encoded>&lt;br&gt;Улучшение предметов в Aion позволяет Вам увеличивать характеристики брони и предметов, что добавляет в игру много возможностей для кастомизации героя и более широкий простор для развития. Существует несколько путей улучшения брони и оружия: Магические камни, Волшебные камни и Божественные камни. Каждый из типов такого улучшения по разному влияет на тот предмет, к которому он применяется. Так, Магические камни добавляют предмету определенный атрибут например, НР или шансы критического удара. Волшебные камни увеличивают тот или иной атрибут предмета в зависимости от типа предмета, к которому они применяются. Божественные камни придают оружию способность поражать либо не поражать противника в зависимости от шанса прохождения умения при каждой атаке. &lt;p&gt; Рассмотрим более подробно каждый из этих видов улучшения: &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;Магические камни&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Бывают простыми &lt;!--IMG2--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin: 0pt; padding: 0pt; border: 0pt none;&quot; src=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/2013175.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;!--IMG2--&gt; И улучшенными (редкими) &lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin: 0pt; padding: 0pt; border: 0pt none;&quot; src=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/0170059.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br&gt; Магические камни (Manastone) вставляются в вещи со слотами. В предмете их может быть от 1 до 6. &lt;br&gt; Обычные вещи (белые) - имеют 1-2 слота для улучшения. &lt;br&gt; Редкие вещи (зеленые) - имеют 2-3 слота для улучшения. &lt;br&gt; Легендарные вещи (синие) - имеют 3-4 слота для улучшения. &lt;br&gt; Уникальные вещи (оранжевые) - имеют 4-5 слота для улучшения. &lt;br&gt; Отдельно стоит добавить, что вещи, покупаемые у PvP торговцев (за очки бездны) имеют по 5-6 слотов для улучшения. &lt;br&gt; Также, необходимо помнить, что вставлять Магические камни можно только в оружие и броню (любые виды оружия, щит, верхняя броня, наплечники, перчатки, сапоги и нижняя броня),а вот в аксессуары (любой вид бижутерии, серьги, кольца, ожерелья, головные уборы, пояса) Магические камни вставить не получится. &lt;br&gt; Для того чтобы вставить выбранный нами Магический камень, необходимо нажать на него второй кнопкой мышки и навести на предмет, в который мы хотим улучшить. После этого возможны два варианта действий: &lt;br&gt; 1) Мы удачно улучшили предмет и он дополнительно получил характеристики магического камня. &lt;br&gt; 2) Вставка Магического камня не удалась и в случае, если в предмете уже были Магические камни, то они исчезнут, вещь при этом не разрушается. &lt;br&gt; Таблицу, на который показаны все существующие на данный момент Магические камни вы можете видеть ниже: &lt;br&gt; &lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/1319872.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin: 0pt; padding: 0pt; border: 0pt none;&quot; src=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/s1319872.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; В том случае, если вы хотите удалить вставленный камень, вам необходимо найти специального NPC который этим занимается. Естественно бесплатно он не работает и для удаления камешка вам придется расстаться с N суммой кинаров (зависит от уровня вещи и камня). &lt;br&gt; Диалоговое окно довольно понятное. Нажимаем на вещь, из которой хотим удалить Магический камень, выбираем какой именно и жмём &quot;Ok”. Правда после такой процедуры камень полностью разрушается. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Также стоит отметить ещё не менее важную и полезную информацию, которую, однако, я нигде в гайдах не встречал и которую пришлось проверять или находить самому, а именно: &lt;br&gt; 1) Если у вас есть предмет «Без печати душ» вы можете безбоязненно вставлять Магические камни, для того скажем, чтобы продать на аукционе этот предмет с дополнительными полезными атрибутами подороже. При этом печать душ НЕ АКТИВИРУЕТСЯ на персонажа. &lt;br&gt; 2) Важно ещё отметить, что в случае, если у вас есть предмет, заточенный Волшебными камнями (о них речь зайдёт ниже) скажем на +5 или +10 (неважно во сколько в + ) вы можете спокойно вставлять Магические камни, неудача вставки не отразится на заточку предмета и не скинет вещь к нулям, а пропадут всего лишь ранее вставленные Магические камни, если таковые были до улучшения. Также это правило верно в обратную сторону. Неудачное улучшение предмета Волшебными камнями не приведет к обнулению вставленных Магических камней. &lt;br&gt; 3) А где собственно можно получить эти самые Магические камни, о которых тут столько рассказывалось, спросите вы? Их можно выбить из монстра, а можно получить при выполнении квеста. &lt;br&gt; В дальнейшей информация по квестам и их прохождении, в награде которых есть Магические, Волшебные и Божественные камни будет дополняться. &lt;br&gt; 4) На Магических камнях есть определение по LvL камня, поэтому если у вас есть предмет для улучшения, проверьте возможно ли вставка по LvL вашего камня. К примеру в вещь 10 LvL, не удастся вставить магический камень +85 НР, так как они имеет 50 LvL. Чтобы убедится в возможности вставки того или иного камня, проверьте описание на предмете. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Но с Магическими камнями есть всё-таки одна серьёзная проблема. А дело в том, что шанс выпадения тех или иных камней разный, выполнение квестов же одноразовое. Как быть, если ты маг, а тебе то и дело попадаются камни на точность или на блок щитом? Но не спешите продавать их магазин, благо стоят они по 2 кинара штука и сделай вы так, потеряете неплохие деньги и возможность получить необходимый вам камень. Есть несколько способов обмена и даже крафта магических камней, правда суть их разная. Но обо всём по порядку. &lt;br&gt; 1) Предположим у вас в инвентаре куча ненужных вам камней, тогда ваши действия таковы. Ищем NPC, которые обменивают ваши 3 камня на 1, при этом свойства получаемого Магического камня рандомны, но есть шанс получить Редкий камень. Неплохой вариант, с учётом того, что камни всё равно ненужные. Лично я таким образом получил два камня полёта +4 и один камень физ.крита +9, которые неплохо продал. В таблице ниже показаны имена NPC и их местоположение, которые выдают квест на обмен камней: &lt;br&gt; &lt;!--IMG4--&gt;&lt;a href=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/9232243.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin: 0pt; padding: 0pt; border: 0pt none;&quot; src=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/s9232243.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG4--&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Примечание: Чтобы найти необходимого вам NPC в городе, пропишите команду в окне чата /где Имя_NPC и нажмите «Enter» - если вы написали всё правильно, на радаре должен появится фиолетовый крест, вот к нему и бежим – это наш NPC. &lt;br&gt; Пример: /где Ате - важно писать с сохранением регистра, если имя NPC, с большой буквы, то и писать в команде имя надо с большой. &lt;br&gt; 2) Второй способ подразумевает наличие у вас прокаченной профессии «Алхимия». Рецепты крафта можно приобрести у продавца в том месте, где вы прокачиваете Алхимию. Для крафта вам потребуется 2 Магических камня и 1 катализатор. Я не буду останавливаться на точных данных, потому как вариантов крафта много и немного проблемно всё запихивать в гайд, но суть у всех одинакова, 2 камня + 1 катализатор. Стоит только добавить, что для слабых Магических камней вам первоначально понадобится 90 единиц Алхимии, далее по нарастающей 190, 290, 390. Для более детального ознакомления с крафтом Магических камней &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/Wn4I&quot; title=&quot;http://aidb.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://aidb.ru/&lt;/a&gt; вам в помощь. Забиваем в поиске название камня, клацаем на него и смотрим дерево крафта. &lt;br&gt; Конечно лично для меня второй вариант добычи камня предпочтительнее, хоть там уже требуется денежные вложения (катализаторы покупаются у продавца), зато есть шанс крита Магического камня, да и имеется точная уверенность, что крафтя камни на физический крит, я получу камень на крит, а это уже всяко лучше, чем слепой рандом. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;Волшебные камни&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; В Aion помимо Магических камней, существуют Волшебные камни, которые играют немаловажную роль в усилении героя. Камни для зачарования – «заточки» оружия или брони извлекается из… оружия и брони, с помощью предмета «Инструмент для извлечения» (Extraction Tools). Зачарованием можно увеличить силу оружия или защиту брони. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Инструмент для извлечения продаётся у Бакалейщика во всех городах, стоимость ~1200 кинар. &lt;br&gt; ______________________________________________________________________________ &lt;br&gt; &lt;!--IMG5--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin: 0pt; padding: 0pt; border: 0pt none;&quot; src=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/0407360.png&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;!--IMG5--&gt; &lt;span style=&quot;color: green;&quot;&gt;Инструмент для извлечения&lt;/span&gt; &lt;br&gt; Тип: Инструмент для извлечения &lt;br&gt; Позволяет разобрать снаряжение и получить камень, усиливающий свойства снаряжения. &lt;br&gt; Для активации нажмите на предмет 2 раза левой кнопкой мыши (или 1 раз правой) и выберите нужную экипировку. &lt;br&gt; &lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;Действует только на оружие и доспехи.&lt;/span&gt; &lt;br&gt; ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Чтобы использовать Инструмент для извлечения, необходимо нажать на него второй кнопкой мышки, далее навести на предмет, из которого мы будет извлекать Волшебные камни и нажать первой кнопкой мышки. Шанса неудачного извлечения не существует, то есть на 100% извлечение удачно, разница лишь в количестве и качестве получаемых камней. На уровень и количество получаемых камней влияет, как уровень, так и цвет предмета из которого извлекают камни. Из предметов полученных по квесту, также можно извлечь Волшебные камни, но их количество будет меньше, как и их лвл, в отличие от обычных предметов. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Виды Волшебных камней: &lt;br&gt; &lt;!--IMG6--&gt;&lt;a href=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/0657774.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin: 0pt; padding: 0pt; border: 0pt none;&quot; src=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/s0657774.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG6--&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; В зависимости от уровня и класса вещи, вы можете получить случайное количество камней различного уровня. См.таблицу ниже: &lt;br&gt; &lt;!--IMG7--&gt;&lt;a href=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/4794824.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin: 0pt; padding: 0pt; border: 0pt none;&quot; src=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/s4794824.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG7--&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Примечание: Уровень камней выведен приблизительно, потому как корейский рандом, остается корейским рандомом ^_^. Как показывает статистика, возможны самые невероятные варианты получения Волшебных камней, поэтому данные указанные в таблице стоит воспринимать как усреднённую статистику. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Заточить можно, как и в случае с Магическими камнями только оружие и броню (любые виды оружия, щит, верхняя броня, наплечники, перчатки, сапоги и нижняя броня), а вот в аксессуары (любой вид бижутерии, серьги, кольца, ожерелья, головные уборы, пояса) заточить не выйдет. &lt;br&gt; Извлечь Волшебные камни с помощью Инструмента для извлечения можно из оружия и брони, аксессуары извлечению (расщеплению) не подлежат. &lt;br&gt; Максимально количество заточки предмета Волшебными камнями - +10 , как брони, так и оружия. &lt;br&gt; При неудачной заточке предмет не разрушается. В том случае, если предмет был уже заточен и в последующем улучшении произошла неудача, уровень заточки уменьшается на (-1). К примеру вы заточили Копье +5 и попытавшись заточить ещё на +1, чтобы было +6 вы потерпели неудачу, в этому случае Копье потеряет один уровень заточки и станет +4. В том случае если вы потерпели неудачу при первой заточке предмет не теряет свои первоначальные свойства. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Эффекты заточки Волшебными камнями вы можете увидеть в таблице ниже: &lt;br&gt; Изображение &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Заточка предмета - Шанс успеха &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Редкий - разница в уровнях (между вещью и заточкой) 5 = 50%, за каждый 1 уровень +5% &lt;br&gt; Крафт Редкий - разница в уровнях (между вещью и заточкой) 8 = 50%, за каждый 1 уровень +5% &lt;br&gt; Легендарный - разница в уровнях (между вещью и заточкой) 10 = 50%, за каждый 1 уровень +5% &lt;br&gt; Крафт Легендарный - разница в уровнях (между вещью и заточкой) 13 = 50%, за каждый 1 уровень +5% &lt;br&gt; Уникальный - разница в уровнях (между вещью и заточкой) 15 = 50%, за каждый 1 уровень +5% &lt;br&gt; Приведу пример: &lt;br&gt; 1) У нас есть Редкая вещь 20 лвл. Мы хотим заточить её камнем 27 лвл, рассчитываем шанс – 50% + 10% (камень выше на 5 лвл, чем Редкая вещь и + еще 2 лвл) = 60% шанс удачной заточки предмета. &lt;br&gt; 2) Возьмем Легендарную вещь 30 лвл. Нам требуется заточить её камнем 37 лвл, рассчитываем шанс заточки. Так как Волшебный камень у нас не подходит под разницу в 10 лвл, рассчитывается только разница в 7 лвл от уровня вещи и камня, а это будет 7*5% = 35% шанс удачной заточки Легендарной вещи. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Дополнение: &lt;br&gt; Не стоить и говорить, что шанс заточки вещи на несколько уровней выше, чем Волшебный камень будет ничтожно мал, но всё-таки будет. Также стоит отметить, что даже если у вас выходит 100% шанс заточки – это на самом деле не так. Хоть данные и не совсем точные (вернее точной информации я не видел, лишь моё ИМХО), но судя по другим онлайн играм у корейцев, как такового нету 100% шанса и всегда будет 10-15% неудачи. За исключением некоторых моментов.

&lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;Божественные камни&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Вот и добрались мы до очень интересного вида улучшения, которое можно использовать только на оружие и про которое мало знают и часто приписывают Волшебным камням свойства Божественных камней. Хотя это и не удивительно, ведь те, кто играл в L2 помнят, как при заточке оружия, оно начинает светиться. Но Линейка – это одно, а Aion другое. Создатели игры ввели для эффекта свечения оружия Божественные камни, добавив ещё им определённые свойства. И так рассмотрим эти свойства и сами эффекты на оружии: &lt;br&gt; &lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/7935567.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin: 0pt; padding: 0pt; border: 0pt none;&quot; src=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/s7935567.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Подробную информацию о магических камнях, смотрите тут: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/ofwY&quot; title=&quot;http://ru.aiondatabase.com/item/list/4.168000000&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;База знаний Aion&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Не правда ли, красиво смотрится, да и дополнительные свойства внушают. Для классов, махающих оружием по 3-5 раз в секунду поставить Божественный камень с шансом 1% нанести дополнительно 1880 дамага очень приятно и опасно для других . &lt;br&gt; Божественные Камни существуют в 2 формах: обычные (продаваемые) и редкие (именные/ связанные). Вставить в оружие его получится только с 30 лвл. Получить Божественный камень можно выполняя квесты. (информация о них будет дополняться). Или выбив с монстров, хотя это намного сложнее, так как Божественные камни падают с монстров 40+ и очень редко. Проще и быстрее будет купить их за очки бездны у специального NPC. Стоимость камней 11 000 АП и 22 000 АП улучшенные. &lt;br&gt; Чтобы создать Усиление с Божественными Камнями необходимо посетить NPC (из-за ограничения на форуме в 10 рисунков,скрин NPC смотрите ниже), ответственного за улучшения, своей расы (Элиосы: Элизеум - Белуз (на втором этаже), Асмодиане: Пандемониум - Кенноти) и заплатить 100000 Кинар (размер может отличаться в зависимости от существующих тарифов). Снаряженное оружие не может быть улучшено, поэтому сначала необходимо снять его и поместить необходимое для усиления оружие до того, как говорить с NPC.В отличие от усилителей силы и магии, установка Усилений с Божественными Камнями всегда успешна. Нужно помнить, что, если на оружие установлено Усиление с Божественными Камнями, то предыдущее улучшение исчезает, а новое становится на его место. Оружие, у которого уже имелось магическое/боевое усиление также годится для Усилений с Божественными Камнями. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Оружие с помещенным Усилением Божественными Камнями имеет различные способности в зависимости от типа примененного улучшения. Определив визуально эффект, игрок может легко определить тип Усиления с Божественными Камнями и подстроить свою стратегию в зависимости от этого. Существует немало типов Усилений, и видимый эффект всегда соответствует имеющемуся Усилению. Пример: оружие с огненной атрибутикой имеет эффект огня. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Применение Усилений. &lt;br&gt; Эффекты Усилений применяются в обычных атаках и умениях. Маги, использующие боевые сферы в качестве основного оружия и произносящие заклинания всегда будут иметь выгоду от Усилений, независимо от типа используемой атаки. У каждого Усиления Божественными Камнями собственная частота использования, и некоторые могут проявляться чаще других. &lt;br&gt; Чтобы заставить эффект проявляться чаще важно иметь хорошую скорость в атаке и напасть на жертву с меньшей сопротивляемостью данному свойству. Классы, часто использующие умения каста, такие как Волшебник и Повелитель Духов, также могут рассчитывать на хорошую частоту проявления эффектов. Эффекты не будут проявляться при наложении проклятий или благословений на себя или дружественных игроков. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Итак, подводя итоги использования Магический/Волшебных/Божественных камней, можно однозначно сказать, что их вклад в развитие героя огромен. Используя камни, можно коренным образом улучшить своего персонажа, подобрав приоритетные усиления/улучшения в зависимости от вашей стратегии, будь то ПвП или ПвЕ. Порой неумелое использование улучшений влечёт за собой частые смерти, как от рук расы противника, так и от монстров. Как умело использовать камни, об этом уже другая история, другой гайд, но надеюсь, что информацию о камнях я дал в полном объеме и она оказалась для вас новой и интересной. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color: green;&quot;&gt;Источник: &lt;a href=&quot;aionmax.ru&quot;&gt;aionmax.ru&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Автор: Fimiko&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://elyoswanderers.ucoz.ru/blog/gajd_po_uluchsheniju_amunicii_manastone_godstone_i_zatochka_amunicii/2011-08-02-11</link>
			<category>Основные знания</category>
			<dc:creator>Iscariot</dc:creator>
			<guid>https://elyoswanderers.ucoz.ru/blog/gajd_po_uluchsheniju_amunicii_manastone_godstone_i_zatochka_amunicii/2011-08-02-11</guid>
			<pubDate>Tue, 02 Aug 2011 12:59:02 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд по совмещению оружия</title>
			<description>&lt;br&gt;Далеко не все игроки знают о такой полезной вещи как совмещение оружия. Что это такое и с чем это едят я и буду сейчас рассказывать. &lt;p&gt; Пара основных фактов: &lt;br&gt; Можно комбинировать любые виды оружия, но двуручного типа: двуручные мечи, копья, посохи, гримуары, орбы и луки. &lt;br&gt; Одноручные мечи, щиты, булавы и кинжалы - нельзя! &lt;br&gt; Когда вы собираетесь совмещать оружие, вы должны выбрать, какая из двух имеющихся пушек будет основной а какая - дополнительной. &lt;br&gt; Требования для объединения следующие: уровень основного оружия должен быть выше или таким же как уровень второго оружия. К примеру у нас два лука, Всевышнего (50 лвл) и Ладуна (41 лвл). Основным будет лук Всевышнего, без вариантов. А если у нас Всевышний(50) и Тахабата(50) - тут уже можно подумать). Два оружия также должны быть одного типа (орб – орб, копье – копье и т.д.) &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Собственно, для чего нужно совмещение?? &lt;br&gt; После объединения происходят следующие приятные изменения: &lt;br&gt; 1. Базовые параметры: только 20%...</description>
			<content:encoded>&lt;br&gt;Далеко не все игроки знают о такой полезной вещи как совмещение оружия. Что это такое и с чем это едят я и буду сейчас рассказывать. &lt;p&gt; Пара основных фактов: &lt;br&gt; Можно комбинировать любые виды оружия, но двуручного типа: двуручные мечи, копья, посохи, гримуары, орбы и луки. &lt;br&gt; Одноручные мечи, щиты, булавы и кинжалы - нельзя! &lt;br&gt; Когда вы собираетесь совмещать оружие, вы должны выбрать, какая из двух имеющихся пушек будет основной а какая - дополнительной. &lt;br&gt; Требования для объединения следующие: уровень основного оружия должен быть выше или таким же как уровень второго оружия. К примеру у нас два лука, Всевышнего (50 лвл) и Ладуна (41 лвл). Основным будет лук Всевышнего, без вариантов. А если у нас Всевышний(50) и Тахабата(50) - тут уже можно подумать). Два оружия также должны быть одного типа (орб – орб, копье – копье и т.д.) &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Собственно, для чего нужно совмещение?? &lt;br&gt; После объединения происходят следующие приятные изменения: &lt;br&gt; 1. Базовые параметры: только 20% базовой силы атаки второго оружия и 20% силы магии добавятся к основному оружию. Однако, параметры, которые ниже на втором оружии ничего не изменят. &lt;br&gt; 2. Дополнительные показатели: дополнительные показатели второго оружия добавляются к первому. &lt;br&gt; Если у первого и второго оружия были показатели скорости атаки, скорости каста, и одни выше других, только более высокие показатели останутся на новом оружии. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin: 0pt; padding: 0pt; border: 0pt none;&quot; src=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/1455337.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 3. Слоты для магических камней: слоты со второго оружия добавятся к основному. Если во втором оружии в слотах уже есть камни, то они будут переданы основному вместе со слотами. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Также есть ограничение: &lt;br&gt; Комбинированное оружие не может быть предметом торговли, не может быть передано на склад аккаунта или легиона.(бяки корейцы ) &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Кстати! При совмещении заточка волшебными камнями НА ОСНОВНОМ оружии никуда не денется. Заточка ДОПОЛНИТЕЛЬНОГО же оружия учитываться не будет. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;НПС у которых можно всё это провернуть:&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Элизиум: &lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;Курио&lt;/span&gt; &lt;br&gt; Пандемониум: &lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;Артур &lt;br&gt;&lt;/span&gt; &lt;br&gt; Постараюсь наглядно показать процесс совмещения . &lt;br&gt; Для этого я беру два &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/8B0x&quot; title=&quot;http://ru.aiondatabase.com/item/101300232/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;Копья Всевышнего&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; . Уровни оружия одинаковы - 50 и 50, значит можно приступать. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;!--IMG2--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin: 0pt; padding: 0pt; border: 0pt none;&quot; src=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/9326503.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;!--IMG2--&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Что получится в итоге, мы можем посмотреть в окошке модификации, кстати, справа от «ожидаемого результата» лежит основное некомбинированное оружие, чтобы мы могли прикинуть какие изменения получим в результате совмещения. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Цена соединения покусывает.. Зато каков результат! &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Также весьма интересен процесс модификации такого оружия магическими камнями. При вставке можно выбрать в какие ячейки вставлять камни, основное оружие или вспомогательное: &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/6630893.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin: 0pt; padding: 0pt; border: 0pt none;&quot; src=&quot;http://grayleague.ucoz.net/_fr/0/s6630893.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Соответственно, при неудачной вставке магические камни сгорят только в одной категории слотов. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Сложно? Ничего подобного! Совмещение помогает существенно увеличить атаку, добавляет оружию вкусные доп.статы а также пару-тройку лишних ячеек для маг.камней. Дерзайте! &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color: green;&quot;&gt;Источник:&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;aionmax.ru&quot;&gt;aionmax.ru&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Автор: Fimiko&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://elyoswanderers.ucoz.ru/blog/gajd_po_sovmeshheniju_oruzhija/2011-08-02-10</link>
			<category>Основные знания</category>
			<dc:creator>Iscariot</dc:creator>
			<guid>https://elyoswanderers.ucoz.ru/blog/gajd_po_sovmeshheniju_oruzhija/2011-08-02-10</guid>
			<pubDate>Tue, 02 Aug 2011 12:51:54 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд: Выбор класса персонажа (Какой класс вам больше подходит)</title>
			<description>&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://aionmax.ru/aionhelp/img/gladiato.png&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;Воин (Warrior)&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Воинами становятся самые сильные из людей. Они физически развиты и сильны в ближнем бою. Любое оружие в их руках становится смертоносным, и в пылу битвы они могут быть столь же неукротимы, как и следопыты. Воины-элийцы поклоняются Неджакану, богу честной битвы, а асмодиане — Джикелу, богу кровопролитий и разрушений. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; «Переродившись», они могут стать гладиаторами и неистово сражаться в самой гуще битвы либо совершенствовать свои навыки защиты и примкнуть к стражам. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Этот класс оптимально подходят новичкам, поскольку на начальных этапах управлять воинами проще, нежели другими персонажами. Причем с ростом уровня игра за воина становится все более разнообразной и насыщенной. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;Страж&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Люди, стремящиеся защищать других и помогать слабым, становятся даэ...</description>
			<content:encoded>&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://aionmax.ru/aionhelp/img/gladiato.png&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;Воин (Warrior)&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Воинами становятся самые сильные из людей. Они физически развиты и сильны в ближнем бою. Любое оружие в их руках становится смертоносным, и в пылу битвы они могут быть столь же неукротимы, как и следопыты. Воины-элийцы поклоняются Неджакану, богу честной битвы, а асмодиане — Джикелу, богу кровопролитий и разрушений. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; «Переродившись», они могут стать гладиаторами и неистово сражаться в самой гуще битвы либо совершенствовать свои навыки защиты и примкнуть к стражам. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Этот класс оптимально подходят новичкам, поскольку на начальных этапах управлять воинами проще, нежели другими персонажами. Причем с ростом уровня игра за воина становится все более разнообразной и насыщенной. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;Страж&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Люди, стремящиеся защищать других и помогать слабым, становятся даэвами-стражами. Их судьба — быть всегда на первой линии. Вооруженные мечом и щитом, облаченные в сверкающие латы, использующие магию для укрепления своей защиты и восстановления жизненной энергии, они одним своим видом внушают страх в сердца даже самых могучих противников. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://aionmax.ru/aionhelp/img/tmbn_ten.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Основные характеристики: сила, здоровье, сноровка. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Используемое оружие: мечи, двуручные мечи, булавы. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Используемая броня: одежда, кожаные доспехи, кольчуги, латы, щиты. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Особенности класса: &lt;/p&gt;&lt;p&gt; очень высокий уровень защиты, ряд навыков направлен на увеличение этого показателя; &lt;br&gt; способность носить латные доспехи; &lt;br&gt; использование щита не только в качестве заслона для блокирования ударов противника, но и как оружия, наносящего урон, оглушающего или сбивающего врага с ног. &lt;br&gt; Роль в группе: защита. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;Гладиатор&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Гладиатор искусен в обращении с мечом, однако он мастерски владеет и другими видами оружия ближнего боя и использует именно то, которое будет наиболее эффективным против конкретного противника. Место этого воина — на острие атаки, в самом центре сражения. Он полагается не на ловкость, а на силу и точность ударов. Его боевые умения отточены до совершенства, и это делает гладиатора незаменимым в любом легионе. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://aionmax.ru/aionhelp/img/tmbn_gla.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Основные характеристики: сила, здоровье, ловкость. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Используемое оружие: мечи, двуручные мечи, кинжалы, булавы, копья, луки. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Используемая броня: одежда, кожаные доспехи, кольчуги, латы, щиты. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Особенности класса: &lt;/p&gt;&lt;p&gt; одинаково искусное владение различными видами оружия; &lt;br&gt; высокий уровень защиты и способность носить латные доспехи; &lt;br&gt; навык атаки нескольких целей с помощью копья. &lt;br&gt; Роль в группе: защита, нападение, сражение с несколькими противниками.&lt;br&gt;&lt;br&gt;

&lt;img src=&quot;http://aionmax.ru/aionhelp/img/zaklinat.png&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;Маг (Mage)&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Магия — дар Айона — доступна лишь избранным среди избранных. Но для одаренных она может стать и проклятием — годы учения, тренировок и самодисциплины превращают мага в машину смерти, но и лишают его почти всех радостей жизни. К тому же даже опытный даэв, умеющий мановением руки осушать моря и воздвигать горы, всегда остается крайне уязвимым для обычного меча или стрелы. Порой настоящая сила мага заключается не в умении вовремя нанести удар, а в знании, когда нужно отступить. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Нашедшие ключ к управлению чистой энергией маги именуются волшебниками, а подчинившие себе духов стихий — заклинателями. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Опекает элийских магов владычица иллюзий Кайсинель, а асмодианских — мудрый Румиэль. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;Волшебник&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Волшебник владеет магией четырех стихий и силой Эфира. Однако путь к подобным знаниям не так легок, как кажется на первый взгляд. Поиски новых заклинаний и совершенствование уже изученных отрывают представителей этого класса от изучения навыков ближнего боя, а сложные магические ритуалы не позволяют использовать прочную броню, защищающую от ударов. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; И пусть порой волшебники могут одним заклинанием уничтожить врага, они всегда рады иметь в союзниках воина, который сможет блокировать атаки нападающих. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://aionmax.ru/aionhelp/img/tmbn_sot.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Основные характеристики: интеллект, здоровье, воля. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Используемое оружие: гримуары, орбы. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Используемая броня: одежда. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Особенности класса: &lt;/p&gt;&lt;p&gt; мощнейшая магическая атака на дистанции; &lt;br&gt; способность атаковать не только конкретного врага, но и некоторую область; &lt;br&gt; использование магии для удержания, усыпления и общего ослабления противников. &lt;br&gt; Роль в группе: нападение, контроль боя. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;Заклинатель&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Маг, умеющий общаться с духами стихий и наделенный тайным знанием их языка, становится заклинателем. В отличие от волшебника, напрямую управляющего силами стихий, он наделен властью над воплощениями эфира и даже умеет повелевать ими. Кроме того, чары заклинателя деморализуют врагов, обращая их в бегство, а в чрезвычайной ситуации маг может обернуться элементалем и сражаться, используя его силы. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://aionmax.ru/aionhelp/img/tmbn_spi.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Основные характеристики: интеллект, здоровье, воля. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Используемое оружие: гримуары, орбы. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Используемая броня: одежда. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Особенности класса: &lt;/p&gt;&lt;p&gt; призыв и контроль элементалей воды, огня, воздуха и земли; &lt;br&gt; внушительный набор заклинаний, которые поддерживают, лечат и защищают призванных существ; &lt;br&gt; использование заклятий, ослабляющих противника. &lt;br&gt; Роль в группе: нападение, ослабление противника.&lt;br&gt;&lt;br&gt;

&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;Следопыт (Scout)&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://aionmax.ru/aionhelp/img/strelok_.png&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; Стремительный, как молния, ловкий, как пантера, смертоносный, как кобра, следопыт наносит противникам наиболее существенный урон, находясь на значительном удалении от них. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Владыка духов Элиоса Байзел и повелительница смерти Асмодеи Триниэль наделяют своих последователей поистине невероятной силой и ловкостью. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Следопыты, предпочитающие атаковать издалека, становятся стрелками, а достигшие совершенства в искусстве маскировки — убийцами. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Это один из наиболее сложных классов с точки зрения управления, однако, при должном уровне мастерства игрока, следопыт становится поистине непобедимым героем. Поединки с его участием невероятно красивы и зрелищны. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;Стрелок&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Следопыты, специализирующиеся на ведении дальнего боя, со временем становятся профессиональными стрелками. Их оружие — лук, их средства борьбы с противником — смертоносные и точные выстрелы и хитроумные ловушки, установленные на пути у врага. Хотя стрелки не сравнятся в ближнем бою с воинами, враг, сумевший избежать смерти от стрелы и миновавший каверзные капканы, встретится со сверкающим острием кинжала. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://aionmax.ru/aionhelp/img/tmbn_rao.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Основные характеристики: ловкость, здоровье, сноровка. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Используемое оружие: луки, кинжалы, мечи. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Используемая броня: одежда, кожаные доспехи. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Особенности класса: &lt;/p&gt;&lt;p&gt; высокая точность стрельбы даже на больших дистанциях; &lt;br&gt; использование ловушек, причиняющих врагам значительный ущерб или накладывающих различные ослабляющие эффекты; &lt;br&gt; возможность достаточно эффективно сражаться и в ближнем бою. &lt;br&gt; Роль в группе: нападение, контроль боя. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;Убийца&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Убийца атакует исподтишка, поражая врага в самые уязвимые места и не давая времени на ответный удар. Для усиления атаки он покрывает лезвия клинков ядом, умеет бесшумно передвигаться и даже становиться невидимым. Убийца, умеющий незаметно проникать в тыл противника и уничтожать вражеских командиров, может изменить ход всей битвы. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Главное для игрока, выбравшего этот класс, научиться незаметно подбираться к противникам и наносить сильные и внезапные удары. Овладевший этим искусством имеет все шансы являться своим врагам в ночных кошмарах. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://aionmax.ru/aionhelp/img/tmbn_ast.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Основные характеристики: ловкость, сноровка, сила. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Используемое оружие: кинжалы, мечи, луки. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Используемая броня: одежда, кожаные доспехи. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Особенности класса: &lt;/p&gt;&lt;p&gt; богатый арсенал средств ослабления противника (отравление, оглушение, замедление и т.д.); &lt;br&gt; слабая защита, но невероятная сила и точность атаки; &lt;br&gt; способность растворяться в воздухе, скрывая себя от чужих глаз. &lt;br&gt; Роль в группе: нападение.
&lt;br&gt;&lt;/p&gt;

&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;Жрец (Priest)&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://aionmax.ru/aionhelp/img/celitel_.png&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; Даэвы, сердца которых наполнены состраданием к ближним, посвящают свои души Айону и получают силы лечить других и даже возвращать их к жизни. Несмотря на то, что чаще всего жрецы находятся в тылу армии, роль этих персонажей в бою крайне важна. Впрочем, если дело все-таки дойдет до рукопашной, им есть, чем удивить врага. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Жрецы, специализирующиеся в лечении, становятся целителями. А те, кто изучает искусство ослабления противников и усиления соратников нарекаются чародеями. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Божество жизни Юстиэль покровительствует жрецам Элиоса, а властитель судеб Маркутан защищает жрецов Асмодеи. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Как и большинство персонажей поддержки, жрец подходит игрокам, не любящим вмешиваться в ход сражения и предпочитающим наблюдать издалека. Однако в решающий момент именно от этого класса может зависеть исход битвы. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;Целитель&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Целитель не стремится быть на острие атаки, а использует свои таланты для поддержания боеспособности соратников. Этот жрец способен прямо во время боя лечить самые тяжелые раны. Более того, он наделен способностью возвращать души умерших в покинутые ими тела, вдохновляя союзников на новые подвиги. Если же целителю приходится вступать в рукопашный бой, умение носить кольчуги и пользоваться щитом делают его неплохим защитником более уязвимых союзников. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://aionmax.ru/aionhelp/img/tmbn_cle.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Основные характеристики: воля, интеллект, здоровье. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Используемое оружие: булавы, посохи. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Используемая броня: одежда, кожаные доспехи, кольчуги, щиты. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Особенности класса: &lt;/p&gt;&lt;p&gt; способность исцелять самые тяжелые раны и даже воскрешать павших союзников; &lt;br&gt; возможность наносить урон магией и ослаблять противников, не вступая в ближний бой; &lt;br&gt; применение заклинаний, усиливающих не только самого себя, но и группу союзников. &lt;br&gt; Роль в группе: поддержка. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;Чародей&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Чародей относится к тем даэвам, которые всячески помогают союзникам и не спешат вступать в ближний бой. Его сила — в вере в Айона. Чародей по праву считается самым разносторонним магом. Он способен применять магию исцеления, пусть и не столь виртуозно как целитель. Кроме того, чистый спокойный голос чародея, разносящийся над полем кровавой битвы, вселяет уверенность и силу в соратников, а во врагов — страх и смятение. Любимое оружие певцов Айона — посохи, которые они используют в ближнем бою. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Из всех классов чародей более подходит для игроков, предпочитающих игру в одиночестве. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://aionmax.ru/aionhelp/img/tmbn_chc.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Основные характеристики: сила, воля, ловкость. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Используемое оружие: булавы, посохи. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Используемая броня: одежда, кожаные доспехи, кольчуги, щиты. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Особенности класса: &lt;/p&gt;&lt;p&gt; использование мантр для усиления группы союзников поблизости; &lt;br&gt; возможность достаточно эффективно сражаться как в дальнем, так и в ближнем бою; &lt;br&gt; способность использовать магию лечения. &lt;br&gt; Роль в группе: поддержка, нападение. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color: green;&quot;&gt;Источник: &lt;a href=&quot;aionmax.ru&quot;&gt;aionmax.ru&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://elyoswanderers.ucoz.ru/blog/gajd_vybor_klassa_personazha_kakoj_klass_vam_bolshe_podkhodit/2011-08-02-9</link>
			<category>Основные знания</category>
			<dc:creator>Iscariot</dc:creator>
			<guid>https://elyoswanderers.ucoz.ru/blog/gajd_vybor_klassa_personazha_kakoj_klass_vam_bolshe_podkhodit/2011-08-02-9</guid>
			<pubDate>Tue, 02 Aug 2011 12:42:10 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>